我有以3D形状创建的组件。到这个组件我想添加一个按钮。由于组件是在3D视图中创建的,如果我将组件添加到3D视图中,按钮将不会显示。
在挖掘了许多API之后,我遇到了转换和Matrix。
根据我的理解,我遵循了这种方法
1)从3D视图组件中获取矩阵对象
例如:var matrix2D:Matrix = transform.matrix
;
2)然后应用,此矩阵按钮变换
例如:var button:Button = new Button();
button.transform.matrix = matrix2D.
它不起作用,我是否遵循正确的方法。请求指导我
由于
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您需要将按钮转换为3D对象,并按照放置第一个按钮的方式放置它。