Actions / AsyncCallbacks和Memory Allocation

时间:2012-08-25 15:53:56

标签: c# multithreading memory-management asynccallback

我有点内存分配的n00b,但我试图了解如何使用AsyncCallbacks与BeginInvoke类型设计模式可能会导致内存分配,从而可能导致更频繁地调用垃圾收集器。

例如,如果我有一个带有一个事件的类,我希望与回调异步调用,我通常会按如下方式设置它:

方法I

public class PriceBook
{
    private double Value;

    public void UpdateValue(double Value)
    {
        this.Value = Value;
    }

    public event EventHandler ValueUpdated;
    private void DoValueUpdated(double Value)
    {
        if (ValueUpdated != null)
        {
            ValueUpdated.BeginInvoke(this, EventArgs.Empty, ValueUpdateCompleted, Value);
        }
    }

    private void ValueUpdateCompleted(IAsyncResult ar)
    {
        // Do something when event has finished being called.
    }
}

我工作的人说,以这种方式调用BeginInvoke实际上是通过每次调用时创建一个新的AsyncCallback来分配内存。所以,他建议这样做:

方法II

public class PriceBook
{
    private AsyncCallback ValueUpdateCallback;
    private double Value;

    public PriceBook1()
    {
        ValueUpdateCallback = ValueUpdateCompleted;
    }

    public void UpdateValue(double Value)
    {
        this.Value = Value;
        DoValueUpdated(Value);
    }

    public event EventHandler ValueUpdated;
    private void DoValueUpdated(double Value)
    {
        if (ValueUpdated != null)
        {
            ValueUpdated.BeginInvoke(this, EventArgs.Empty, ValueUpdateCallback, Value);
        }
    }

    private void ValueUpdateCompleted(IAsyncResult ar)
    {
        // Do something when event has finished being called.
    }
}

如您所见,这里我在构造函数中设置了一次AsyncCallback。方法II真的可以节省内存分配吗?这两种方法还有其他任何好处/是否有更好的方法来完成我想要做的事情?

  • 威廉

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,这可以节省一个代表分配。

ValueUpdated.BeginInvoke(..., ValueUpdateCompleted, ...);

真的是这样的:

ValueUpdated.BeginInvoke(..., new AsyncCallback(ValueUpdateCompleted), ...);

您现在可以看到分配。

如果调用不在热路径上,意味着它不是性能关键,我建议来缓存委托,因为代码可维护性正在受到影响。

此外,线程池调用比委托分配要昂贵得多。我无法想象这可能会产生影响的情况。