我是一个使用V ++的新手,我一直在想一些记忆行为 我写了类似的类来解决导致我问题的原因。问题是 写在代码的评论中。
class A
{
private:
int _number;
public:
A(int number) : _number(number)
{}
const int& getNumber() const
{
return _number;
}
void setNumber(const int& number)
{
_number = number;
}
}
class B
{
private:
A _a;
bool _hasA;
public:
B() : _hasA(false)
{}
B(const A & a) : _a(a), _hasA(true)
{}
void setA(const A & a)
{
_a = a;
}
const A& getA() const
{
return _a;
}
const bool hasA() const
{
return _hasA;
}
void removeA()
{
// ??
}
}
int main()
{
A a(5);
B b1; // Is the A space allocated even if no value is affected to it ?
B b2(a);
b1.setA(b2.getA()); // I actually want to move "a" from b2 to b1 without leaving it in b2
b1.removeA(); // Do I need to write a removeA() function and how would it be?
}
b1.setA(b2.getA());
也将A
复制到b1
而不是移动它。
感谢您的帮助。
编辑:要回答那些像我一样困惑的人:
我:我只是明白,当实例化b1时,它需要A::A()
构造函数。如果我在没有实例化b1
的情况下创建_a
,我认为它会像“null”一样。
Zac Howland:@SanjamX我现在看到你的困惑。在托管语言中,(大多数)一切都是指针,所以如果你没有实例化它(例如A a而不是A a = new A()
),它只是一个空指针。在C / C ++中,如果您将某些内容声明为A a,则会在“堆栈”中实例化它。它是一个自动变量,当它超出范围时将被释放。但是,您仍在实例化它。 This question可以帮助您更好地理解。
答案 0 :(得分:3)
B b1();
这不符合你的想法。它声明一个函数b1
,它不带参数并返回B
。
b1.setA(b2.getA());
b1.removeA();
由于前面的情况,上面的2行会给你一个编译错误。
你要问的“移动”实际上是一个副本(在这种情况下)。您可以使用C ++ 11移动语义来进行实际移动,但使用当前代码完全没有必要。或者,您可以更改类以使用指针(可能有用)进行移动 - 这将使用std::unique_ptr<A> _a
,而不是A _a
。