这几行python 3.2代码使用最新的pygame模块来移动图像。它与此示例有关: http://www.pygame.org/docs/tut/MoveIt.html
这是我的代码:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,400))
bg = pygame.image.load('bg.jpg')
player = pygame.image.load('player.jpg')
pos = player.get_rect()
while True:
for i in pygame.event.get():
if i.type() == pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.blit(bg,(0,0))
screen.blit(player,(i,i))
pygame.display.update()
以下是运行时出现的错误:
追踪(最近的呼叫最后):
文件" C:/ Users / Grounds Keeper Willy / Desktop / Python Code / test.py",第12行,中
if i.type()== pygame.QUIT:
TypeError:' int'对象不可调用
我发现了类似的问题,但答案说明问题是使用函数名称作为变量,这不是我正在做的事情。我似乎无法弄清楚这里有什么问题。
答案 0 :(得分:3)
应该是:
if i.type == pygame.QUIT:
而不是:
if i.type() == pygame.QUIT:
由于type
类的Event
成员不是函数,因此您不需要/可以使用()
调用它。