抱歉这个愚蠢的问题,但我是一个安静的菜鸟。我无法弄清楚如何在Libgdx中绘制Bitmap字体。好吧,我使用HIERO v2.0工具制作BitmapFont文件。然后我在代码中初始化它:
BitmapFont font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("data/fonts/Georgia.fnt"), Gdx.files.internal("data/fonts/Georgia.png"), false);
但是当我尝试在屏幕上绘制时:
game.batch.begin();
font.draw(game.batch, "Text string", game.screenWidth * 0.5f, game.screenHeight * 0.5f);
game.batch.end();
我得到了这个结果:http://imageshack.us/photo/my-images/696/bitmapfont.png/ 有谁知道,我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
当Georgia.fnt和Georgia.png不同步时,往往会发生这种情况。也就是说,它们来自不同的出口。
仔细检查您是否已在HIERO中保存了