char **Data[70]={NULL};
这个术语的正确用法是什么?怎么写呢?它在记忆中看起来像什么?我正在阅读许多关于指针的教程,但我没有在这种语法中看到它。任何帮助表示赞赏。感谢。
答案 0 :(得分:24)
这个结构
char **Data[70]={NULL};
是一个包含指向char的指针的70个指针的数组。编译器为此数组分配70 * sizeof(char**)
个字节,假设32位指针为280个字节。
如果你在内部将“指向char的指针”视为一个字符串,这不是真的但它足够接近,那么这是一个包含70个字符串指针的数组。制作一些ASCII艺术并假装你已经分配并填充了一些值......
Array of One or more
char ** char *
+---------+ +---------+
| 0 | --> | ptr | --> "Hello, world"
+---------+ +---------+
| 1 |
+---------+ +---------+
| 2 | ----> | ptr2 | --> "Goodbye, cruel world"
+---------+ +---------+
| 3 |
+---------+ +---------+
| 4 | ------> | ptr3[0] | --> "Message 0"
+---------+ +---------+
... | ptr3[1] | --> "Message 1"
+---------+ +---------+
| 69 | | ptr3[2] | --> "Message 2"
+---------+ +---------+
你可以使用这样的代码执行上述操作(跳过错误检查malloc返回值):
char **Data[70]={NULL};
char **ptr, **ptr2, **ptr3;
ptr = (char **) malloc(sizeof(char *));
*ptr = "Hello, world";
Data[0] = ptr;
ptr2 = (char **) malloc(sizeof(char *));
*ptr2 = "Goodbye, cruel world";
Data[2] = ptr2;
ptr3 = (char **) malloc(10 * sizeof(char *));
Data[4] = ptr3;
ptr3[0] = "Message 0";
ptr3[1] = "Message 1";
...
ptr3[9] = "Message 9";
printf("%s\n", *Data[0]);
printf("%s\n", Data[2][0]);
printf("%s\n", Data[4][0]);
printf("%s\n", Data[4][1]);
...
printf("%s\n", Data[4][9]);
以这种方式思考:数组中的每个条目都是char **
。每个条目都可以指向内存中的任意位置,所述位置为char *
,因此能够指向以空字符结尾的字符数组,即“字符串”。
请仔细注意这与您分配2D数组时所获得的区别:
char *Data2[10][70]={NULL};
上面Data2
的分配为你提供了一个char *
指针的二维数组,表示2-d数组被分配在一块内存中(10 * 70 * sizeof(char*)
字节,或2800具有32位指针的字节)。您无法将char **
指针分配给内存中使用char **
指针的一维数组的任意位置。
另请注意(给出Data
和Data2
的上述声明)编译器将为以下数组引用生成不同的代码:
Data[0][0]
Data2[0][0]
这是另一种思考此问题的方法:想象一下,你有几个指向字符串的指针数组:
char *table0[] = { "Tree", "Bench", "Stream" };
char *table1[] = { "Cow", "Dog", "Cat" };
char *table2[] = { "Banana", "Carrot", "Broccoli" };
char **Data[3];
Data[0] = table0;
Data[1] = table1;
Data[2] = table2;
你有一个指向“char指针数组”的指针数组。如果您现在打印data[1][1]
的值,请将其视为:data[1]
为您提供指向数组table1
的指针。然后值table1[1]
等于"Dog"
。
答案 1 :(得分:2)
考虑一组char **的实际用途有点棘手。特别是70个元素。
但是,假设我要运行70个程序。您可能知道,程序参数通常作为char** argv
参数传递给main()
(或char*[] argv
,它在函数签名中是相同的东西)。因此,如果我想为所有这些程序存储argv指针,我就像Data
一样使用了一个数组。显然我在其他地方也需要更多的内存,因为实际的字符串和argv数组占用了,但它是一个开始。
使用{NULL}
初始化数组会将其所有元素设置为NULL。这是一个有用的简写:您可以使用{firstelement, secondelement, ...}
初始化数组,但如果您没有提供足够的术语,则所有其余的都被视为0。
就像使用{NULL}初始化的任何其他指针数组一样,在内存中看起来像70个NULL指针坐在一行。 char**
和任何其他对象指针之间的内存(通常)没有差异。我认为编写一个奇怪的实现是有道理的,但有一点不同,但是请不要屏住呼吸等待它。
因此,行中70 NULL char**
与行中70 NULL char*
之间的差异是指针的另一端将的内容,如果它们是不是NULL。在char**
的另一端是指向char的指针。在char*
的另一端是一个字符。指针或char可能是数组中的第一个,具体取决于它的使用方式。
答案 2 :(得分:1)
这不是很明显:
char **Data[70]={NULL};
但有另一个声明,例如:
char* Data[2][3] = {
{"Nick", "Tom", "Helen"},
{"one", "two", "three"}
};
我们可以很容易地看到它是一个二维的字符串数组
修改强>
我使用Data [2] [3]来表明它是一个2D数组。我使用 fixed 尺寸来获得像2& 2这样的尺寸。 3只是为了演示。我们当然可以:
char* Data[][3]={
{"Nick", "Tom", "Helen"},
{"one", "two", "three"},
// ...
};
或char** Data[]
好的,这就是二维数组的意思:
char** Data[2]={0};
void test()
{
char* d1[] = {"1", "2"};
char* d2[] = {"10", "20", "30"};
Data[0] = d1;
Data[1] = d2;
printf("%s\n", Data[0][0]);
printf("%s\n", Data[0][1]);
printf("%s\n", Data[1][0]);
printf("%s\n", Data[1][1]);
printf("%s\n", Data[1][2]);
}
答案 3 :(得分:1)
你得到的是一个包含70个指针的数组,每个指针指向另一个指针,每个指针指向一个char。有趣的是,数组本身就是指针,所以你有三个指针级别。
答案 4 :(得分:0)
实际上,这是指向指针指针的指针。但是,由于“指针”只不过是内存中的一个位置,因此除了明确表示每个char *是指向另一个char的指针之外,实际上没有多少用于执行char * Data [70]。 *,而不是指向char的指针。