y的价值应该是什么?为什么?
int x[] = { 1, 4, 8, 5, 1, 4 };
int *ptr, y;
ptr = x + 4;
y = ptr - x;
我认为y应该是4 * sizeof(int),但是它给出了4.为什么?
答案 0 :(得分:8)
I think y should be 4*sizeof(int)
好好思考,猜猜怎么着? 给予4*sizeof(int)
,但您没有正确看待它。 ;)
当你玩指针时,你正在查看地址,所以让我们查看一些地址
int x[] = { 1, 4, 8, 5, 1, 4 };
//Just for fun, what is the address of each element in the array?
printf("%#x, %#x, %#x, %#x, %#x, %#x\n", x+0, x+1, x+2, x+3, x+4, x+5);
ptr = x + 4;
printf("%#x - %#x\n", ptr, x); // Give us the address of ptr in hex
// and give us the address of x
y = ptr - x;
printf("%d\n", y);
输出:
x[0] x[1] x[2] x[3] x[4] x[5]
0xbf871d20, 0xbf871d24, 0xbf871d28, 0xbf871d2c, 0xbf871d30, 0xbf871d34
ptr x
0xbf871d30 - 0xbf871d20
4
所以ptr是x+4
(在你的情况下真的是x + 4*sizeof(int)
或x+16
)。我们将从x
或基地址中减去,因此实际数学为0x30 - 0x20 = 0x10
或以16
为单位。
您在输出中看到4
的原因是因为编译器知道您正在对int *
进行操作,所以它将16
除以sizeof(int)
为您。好的嗯?
如果你想看到实际值,你需要做这样的事情:
int one, two;
...
one = (int)ptr; //get the addresses, ignore the "type" of the pointer
two = (int)x;
y = one - two;
现在y
会给你0x10(十六进制)或16(十进制)
答案 1 :(得分:7)
它应该是指向x
的开头的地址与x的第4个元素的地址=>之间的int数。 4。
来自c99标准:
6.5.6加法运算符
9 /当减去两个指针时,两个指针都指向 相同的数组对象,或者超过数组最后一个元素的数组 宾语;结果是两者下标的差异 数组元素。
要了解更多信息,请尝试搜索指针算术。
答案 2 :(得分:4)
只需应用一些简单的代数
if
ptr = x + 4
and
y = ptr - x
therefore
y = (x + 4) - x
hence y = 4 + x - x
thus y = 4 + 0
y = 4
编辑:处理评论
这是C,ptr只是任何大小位的值。向它添加一个数字(溢出的情况除外)只是一些整数+另一个整数(转换为适当的大小),因此删除原始数字会留下余数。由于我们只添加了4(小于int),这意味着没有任何问题隐式将其转换为y int。
答案 3 :(得分:2)
如果二进制的操作数' - '
是两个相同类型的指针,它被评估为
(p-q)/ sizeof(p或q的类型)
如果第二个操作数是整数
那么
p - sizeof(p)* q