我正在制作基于浏览器的游戏,并且需要有一个地图页面,玩家可以在其中四处移动并前往不同的位置。
目前,每次移动时,它都会从数据库中加载视图中的每个图块(大约8x8)。这可能不是一个好方法。
我想要一张大约2000x2000像素的地图,但是在一个大约300x300的小窗口中。如果它必须是一个图像,那么我想这将是必须的。
它不需要平滑滚动,只需每次移动16个左右的像素。
我环顾四周,他们有很多不同的变化。我的网站是php和jquery,是jquery的方式去?或者html5会更好吗?
寻找关于此的一些指示。