我正在尝试创建一个基于区块的世界地图,如部落战争或西方游戏。 我创建了一点但是当你用鼠标拖动地图时加载太慢了。
页面加载:
在地图上拖动:
如果你拖得很慢,一切都在工作,但如果你想像疯子一样拖动地图会变得一团糟(它不会加载所有的瓷砖)
如果可能的话,你能为我提供一个更好的算法,或者一些源代码(我在谷歌上没有发现这两个游戏的地图)
P.S。我试图将我的例子放在000webhost.com上,但我不知道为什么json_decode()
返回null
。我的电脑工作正常。
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这只是一个普遍的想法 我无法为您提供源代码,但您应该做的很简单: 您不应每次移动鼠标时创建,追加,清除,重新附加,而应创建类似代码的“视口”。因此,所有图块都将被预设,然后在运行时,您将只打印视口上大于-MAP_TILE_SIZE且小于屏幕宽度+ MAP_TILE_SIZE的图块。
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