歌曲第一次播放,但一旦停止播放,不播放:用Java剪辑

时间:2012-04-03 19:23:07

标签: java audio clip

我在java中使用Clip来播放如下歌曲:

        MR.clip= (Clip) AudioSystem.getLine(MR.info[docIdOfSelectedSong]);
        MR.clip.open(MR.sounds[docIdOfSelectedSong]);
        MR.clip.setMicrosecondPosition(5* 1000000);
        MR.clip.start();

其中MR.sounds是类型为AudioInputStream的数组,MR.info是类型为DataLine.info的数组。当我按下按钮时,上面的代码被调用来播放歌曲。此外,我还有另一个按钮来停止调用以下代码的歌曲

public static void stopSong(){

    MR.clip.close();

}

问题在于,当我第一次播放歌曲时,播放和停止按钮工作正常。但是,当我第二次尝试播放这首歌时,我听不到这首歌。关于出了什么问题的任何建议?

4 个答案:

答案 0 :(得分:6)

与所有其他InputStream一样,AudioInputStream只能读取一次(除非它可以是.reset())。在尝试再次播放声音之前,您可以尝试在AudioInputStream上调用.reset(),但AudioInputStream可能不支持.reset()。 InputStreams不需要支持重置。另请参阅markSupported()

如果.reset()不起作用,请考虑每次需要开始播放时构建一个新的AudioInputStream。


更新:我做了一个在内存中缓存声音数据并使用Clip播放这些声音的示例。此示例使用AudioInputStream.reset()。那怎么可行呢?事实上,当且仅当其底层InputStream支持.reset()时,AudioInputStream 支持reset()。所以我的示例创建了一个由ByteArrayInputStream支持的AudioInputStream。因为ByteArrayInputStream支持重置,所以这些缓存的AudioInputStreams也支持.reset(),这允许它们被重用。

请注意,如果您要同时播放任何一种缓存声音,则可能不应缓存AudioInputStream,而应缓存byte[]并构建每次播放AudioInputStream 。这是因为AudioInputStream是有状态的,因此将单个实例传递给两个同时运行的剪辑,或者在播放一个剪辑时重置流,将导致状态冲突。

public class CachedSoundClipTest
{
    static ArrayList<AudioInputStream> cachedSounds = 
        new ArrayList<AudioInputStream>();

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        File[] audioFiles = new File("/audio_storage_directory").listFiles();
        for (File file : audioFiles)
        {
            AudioInputStream reusableAudioInputStream = 
                createReusableAudioInputStream(file);
            cachedSounds.add(reusableAudioInputStream);
        }

        while(true)
        {
            System.out.println("Press enter to play next clip");
            BufferedReader br = 
                new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            br.readLine();
            playCachedSound(0);
        }
    }

    private static void playCachedSound(int i) 
        throws IOException, LineUnavailableException
    {
        AudioInputStream stream = cachedSounds.get(i);
        stream.reset();
        Clip clip = AudioSystem.getClip();
        clip.open(stream);
        clip.start();
    }

    private static AudioInputStream createReusableAudioInputStream(File file) 
        throws IOException, UnsupportedAudioFileException
    {
        AudioInputStream ais = null;
        try
        {
            ais = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
            byte[] buffer = new byte[1024 * 32];
            int read = 0;
            ByteArrayOutputStream baos = 
                new ByteArrayOutputStream(buffer.length);
            while ((read = ais.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1)
            {
                baos.write(buffer, 0, read);
            }
            AudioInputStream reusableAis = 
                new AudioInputStream(
                        new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray()),
                        ais.getFormat(),
                        AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
            return reusableAis;
        }
        finally
        {
            if (ais != null)
            {
                ais.close();
            }
        }
    }
}

答案 1 :(得分:6)

诀窍是将剪辑的当前位置重置为开始。

clip.stop();
clip.setMicrosecondPosition(0);
clip.start();

使用此方法,无需多次加载相同的资源。剪辑应该只加载一次并存储为实例变量或其他东西。

答案 2 :(得分:3)

在您的代码示例中,使用Clip,您应该使用stop()方法而不是close()方法。然后,当你重新启动时,它将从它停止的地方继续。如果要从头开始重新启动,则可以将setMicrosecondPosition()或setFramePosition()用于0,并使用start()。

请参阅以下教程中的“使用剪辑”以获取更多详细信息!

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/sound/playing.html

SourceDataLine只能使用一次,无法重置。是

答案 3 :(得分:1)

我在OS X上遇到了类似的问题,如果您在播放时尝试停止剪辑,则剪辑有时无法播放,然后从头开始重新播放。通过在flush()

之后立即致电stop()来解决问题
if(clip.isActive() || clip.isRunning()) {
    clip.stop();
    clip.flush();
}

绝对不要使用close(),如果您希望能够再次播放剪辑,请使用stop()