如何使用Microsoft工具链为Windows构建Mesa 3D 8?

时间:2012-04-03 13:58:30

标签: windows mesa

在我面对

之前,一切(包括LLVM)似乎都很好

src \ mesa \ drivers \ windows \ gdi \ wmesa.c(956):错误C2039:'PutRow':不是'gl_renderbuffer'的成员         D:\ Sources \ Graphics \ Mesa-8.0.2 \ src \ mesa \ main / mtypes.h(2540):参见'gl_renderbuffer'的声明

1 个答案:

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我正好打了这个。

这个stackoverflow文章可能包含一条线索: Can massive nested loops cause the linker to run endlessly when compiling in Release-Mode?

我已经确认它是挂起的链接器。我看到的行为正是上面线程的海报所看到的。 CPU固定在100%(在一个核心上)并且内存没有向上或向下移动。

作者建议禁用函数内联有帮助。我明天会试试。