我正在编译一个用lib cocos2d-x创建并在eclipse + linux中运行的游戏。如果我在cpp上更改本机代码,我必须放入控制台./build_native.sh来编译代码。
当我在linux上运行android projecto时,怎么可能自动执行?
我遇到的问题是,如果我运行命令./build_native.sh,编译所有cocos2d-x库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。
提前致谢
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./ build_native.sh清理你的android资源文件夹,并在每次运行时再次复制所有资源。你有非常大的资源文件吗?如果你有,并且资源没有经常更改,你可以修改shell脚本本身来评论与资源复制相关的所有那些行。