我正在尝试从我的后台线程抛出UI警告对话框,但是我遇到了runOnUiThread未定义的问题。我尝试了FindLocation.this.runOnUiThread
和runOnUiThread,但两者似乎都抛出相同的错误The method runOnUiThread(new Runnable(){}) is undefined for the type new LocationListener(){}
(或...the type FindLocation
)。有什么想法吗?这是我的FindLocation.java类的片段。这是我的主要活动。
public class FindLocation extends Thread {
public boolean inJurisdiction;
public boolean AlertNotice = false;
private LocationManager locManager;
private LocationListener locListener;
Context ctx;
public String userId;
public FindLocation(Context ctx) {
this.ctx = ctx;
}
public void start(String userId) {
this.userId = userId;
super.start();
}
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
final String usr = userId;
//get a reference to the LocationManager
locManager = (LocationManager) ctx.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
//checked to receive updates from the position
locListener = new LocationListener() {
public void onLocationChanged(Location loc) {
String lat = String.valueOf(loc.getLatitude());
String lon = String.valueOf(loc.getLongitude());
Double latitude = loc.getLatitude();
Double longitude = loc.getLongitude();
if (latitude >= 39.15296 && longitude >= -86.547546 && latitude <= 39.184901 && longitude <= -86.504288 || inJurisdiction != false) {
Log.i("Test", "Yes");
inJurisdiction = true;
FindLocation.this.runOnUiThread(new Runnable() { ///****error here****
public void run() {
AlertDialog.Builder alert = new AlertDialog.Builder(ctx);
alert.setTitle("Sent");
alert.setMessage("You will be contacted shortly.");
alert.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
});
}
});
答案 0 :(得分:31)
由于runOnUIThread()
是Activity
的方法,因此您可以在构造函数中传递对调用活动的引用。
...
Context ctx;
Activity act;
public String userId;
...
public FindLocation(Context ctx, Activity act) {
this.ctx = ctx;
this.act = act;
}
并使用runOnUIThread()
之类的
act.runOnUiThread(new Runnable() {...});
但是我认为这是不安全的,你需要采取预防措施,以确保在你打电话时你的活动仍在那里runOnUiThread
答案 1 :(得分:13)
Another better approach..
无需创建用于获取活动的构造函数。
只需将上下文强制转换为Activity类。
((Activity)context).runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
Toast.makeText(context, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
答案 2 :(得分:3)
runOnUIThread()
是属于Activity
的方法。所以你不能从线程中调用它。
因此,而不是Context在其构造函数中使用Activity实例并使用它来调用它......类似于
activity.runOnUIThread();
答案 3 :(得分:1)
我发现了一种更整洁,更模块化的方法。为此,您需要定义Application Context
。完成后,您可以从任何类库中调用RunOnUIThread
,而无需引用Activity
。
从您的类库调用中的任何位置:
Handler handler = new Handler(Application.Context.MainLooper);
handler.Post(() => doStuff());
请记住,这是用C#编写的,因为我使用的是MonoDroid,但我相信它与Java非常相似。 有关如何创建ApplicationContext,请查看此thread
答案 4 :(得分:1)
您可以扩展您的课程以包含活动 喜欢这个
public class YourClass extends Activity {}
这将使'runOnUiThread'可用。
还记得导入活动
import android.app.Activity;
答案 5 :(得分:0)
Activity activity;
public FindLocation(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
然后使用activity对象调用runOnUIThread()
this.activity.runOnUiThread(new Runnable() {
...
});
答案 6 :(得分:-1)
runOnUiThread 和 TimerTask 真的不是制作计时器等的最佳选择……我的两分钱避免了它们,因为还有其他更有效的方法可以帮助您实现相同的目的。 TimerTask 是最糟糕的类之一。非常简单的人喜欢使用它。很简单。