我们假设我们有一个枚举类型:
enum DataType { INT, DOUBLE };
一个类型映射器:
template<DataType T>
struct TypeTraits {};
template<>
struct TypeTraits<INT> { typedef int T; };
template<>
struct TypeTraits<DOUBLE> { typedef double T; };
代表操作的一些模板(不要担心丑陋的void指针和类似C的类型转换):
struct Operation {
DataType rettype;
Operation(DataType rettype) : rettype(rettype);
virtual void* compute();
};
template<DataType RetType>
class Constant : public Operation {
typedef typename TypeTraits<RetType>::T RType;
RType val;
Constant(RType val) : val(val), Operation(RetType) {};
virtual void* compute(){ return &val; }
};
template<DataType T1, DataType T2, DataType RetType>
class Add : public Operation {
typedef typename TypeTraits<RetType>::T1 T1Type;
typedef typename TypeTraits<RetType>::T2 T2Type;
typedef typename TypeTraits<RetType>::RetType RType;
RType val;
Operation *c1, *c2;
Add(Operation *c1, Operation *c2) : c1(c1), c2(c2), Operation(RetType) {};
virtual void* compute(){
T1Type *a = (T1Type *)c1->compute();
T2Type *b = (T2Type *)c2->compute();
val = *a + *b;
return &val;
}
};
抽象树表示:
class AbstractNode {
enum Type { ADD, INT_CONSTANT, DOUBLE_CONSTANT };
Type type;
int intval;
double doubleval;
child1 *AbstractNode;
child2 *AbstractNode;
}
我们正在从输入中读取序列化的抽象树,以便将其转换为操作树,然后 - 计算结果。
我们想写一些类似的东西:
algebrator(Operation *op){
if(op->type == AbstractNode::INT_CONSTANT)
return new Constant<INT>(op->intval);
else if(op->type == AbstractNode::DOUBLE_CONSTANT)
return new Constant<DOUBLE>(op->doubleval);
else {
Operation *c1 = algebrator(op->child1),
*c2 = algebrator(op->child2);
DataType rettype = add_types_resolver(c1->rettype, c2->rettype);
return new Add<c1->rettype, c2->rettype, rettype>(c1, c2);
}
}
其中add_types_resolver
是指定基于操作参数类型的添加操作的返回类型的东西。
我们当然失败了,编译器会让我们陷入困境。我们不能将变量用作模板变量!这是因为实例化模板所需的所有信息必须在赞美期间可用!
现在 - 问题。
除了编写大量if-else或switch-case语句之外,还有其他解决方案吗?我们不能要求编译器以任何方式在编译期间扩展所有情况吗?模板由枚举参数化,因此我们有一个保证,即这样的过程是有限的。
请 - 不要写回答“我认为整个例子搞砸了”。我只是想知道是否有办法用变量提供模板,知道它来自有限的小集合。
整个事情可能看起来像是一种矫枉过正,但我真的很好奇如何在这种不寻常的情况下实例化类。
答案 0 :(得分:2)
Quick'n'dirty宏解决方案:
column_type.cc:
enum ColumnType {
INT = 1,
DOUBLE = 2,
BOOL = 3
};
typed_call_test.cc(用法示例):
#include <iostream>
#include "column_type.cc"
#include "typed_call.cc"
template <ColumnType T>
void PrintType() {
::std::cout << T <<::std::endl;
}
int main() {
ColumnType type = INT;
// this won't compile:
// PrintType<type>();
// and instead of writing this:
switch (type) {
case INT:
PrintType<INT>();
break;
case DOUBLE:
PrintType<DOUBLE>();
break;
case BOOL:
PrintType<BOOL>();
break;
}
// now you can write this:
TYPED_CALL(PrintType, type, );
return 0;
}
typed_call.cc(“library”):
// Requirements:
// |function| return type must be void
//
// Usage:
//
// having for instance such |type| variable:
// ColumnType type = INT;
// and such |foo| function definition:
// template <ColumnType T>
// void foo(t1 arg1, t2 arg2) {
// …
// }
//
// instead of writing (won't compile):
// foo<type>(arg1, arg2);
// write this:
// TYPED_CALL(foo, type, arg1, arg2);
//
//
// for foo with 0 arguments write this:
// TYPED_CALL(foo, type, );
//
#define TYPED_CALL(function, type, args...) { \
switch (type) { \
case INT: \
function<INT>(args); \
break; \
case DOUBLE: \
function<DOUBLE>(args); \
break; \
case BOOL: \
function<BOOL>(args); \
break; \
} \
}
#define BASE_TYPED_CALL(function, type, args...) { \
switch (type) { \
case INT: \
function<int>(args); \
break; \
case DOUBLE: \
function<double>(args); \
break; \
case BOOL: \
function<bool>(args); \
break; \
} \
}
要使此解决方案“升级”,您可以使用函数替换宏(仍然包含类似的开关构造)。但是,您可能希望将函数(带有()运算符的对象)作为此函数的参数传递,而不是像此宏中的普通函数。顺便说一下:这正是他们在谷歌中的表现。
第一个旁注:嗨,我的同学来自华沙大学的Columnar和分布式数据仓库课程!本课程产生了许多令人费解的C ++模板问题:)
第二个旁注:这是我的Typetraits的等价物:
template <ColumnType T>
struct EnumToBuiltin {
};
template <>
struct EnumToBuiltin<INT> {
typedef int type;
};
template <>
struct EnumToBuiltin<DOUBLE> {
typedef double type;
};
template <>
struct EnumToBuiltin<BOOL> {
typedef bool type;
};
template <typename T>
struct BuiltinToEnum {
};
template <>
struct BuiltinToEnum<int> {
static const ColumnType type = INT;
};
template <>
struct BuiltinToEnum<double> {
static const ColumnType type = DOUBLE;
};
template <>
struct BuiltinToEnum<bool> {
static const ColumnType type = BOOL;
};
答案 1 :(得分:0)
在编译期间,我们不能要求编译器以任何方式扩展所有情况吗?
你可以这样做。介绍条件 - &gt; TMP,它是动态的。如果你在正确的地方做,那么你将有很少的条件写。将类型和常量引入为编译时信息将有助于最大限度地减少这种情况。