标签: iphone cocos2d-iphone core-audio
我正在用cocos2d开发一款iPhone游戏, 我用CDAudioManager播放声音(这就是为什么因为我必须改变输出声音的音高)。我想测量输出声音的功率。不是收益。 我知道关于peakpowerForChannel:对于avAudioplayer。但它不能在这里使用,因为我想改变o / p声音的音高。有没有像CDAudioEngine这样的方法
谢谢