当我使用位图调用canvas.stretchdraw时,当向左>向右时,位图将被镜像/翻转。 PNG不会发生这种情况。这是一个错误吗?我该怎么做才能解决它?
要复制,请尝试以下代码:
procedure TForm1.TestStretchdraw;
var
vBMP: TBitmap;
vPNG: TPNGImage;
X0,Y0,X1,Y1 : integer;
R : TRect;
procedure FlipRect;
var
T : integer;
begin
T := R.Left;
R.Left := R.Right;
R.Right := T;
end;
begin
vBMP := TBitmap.Create;
vPNG := TPNGImage.Create;
try
vBMP.LoadFromFile('c:\temp\pic\pic.bmp');
vPNG.LoadFromFile('c:\temp\pic\pic.png');
X0 := 0;
Y0 := 0;
X1 := X0 + vBMP.Width;
Y1 := Y0 + vBMP.Height;
R := Rect(X0,Y0,X1,Y1);
FlipRect;
Canvas.StretchDraw(R,vBMP); //This image will be drawn mirrored
X0 := vBMP.Width+10;
Y0 := 0;
X1 := X0 + vPNG.Width;
Y1 := Y0 + vPNG.Height;
R := Rect(X0,Y0,X1,Y1);
FlipRect;
Canvas.StretchDraw(R,vPNG); //This will not
finally
vPNG.Free;
vBMP.Free;
end;
end;
(但用你自己的一些替换我的testimages)
答案 0 :(得分:5)
在这里,我编写了一个函数,它可以翻转png而不需要任何像Gr32这样的库。透明度仍然在翻转的PNG中。
procedure FlipPNG(aSource, aDest: TPngImage);
var
X, Y: Integer;
AlphaPtr: PByteArray;
RGBLine: pRGBLine;
PalleteLine: PByteArray;
AlphaPtrDest: PByteArray;
RGBLineDest: pRGBLine;
PalleteLineDest: PByteArray;
begin
aDest.Assign(aSource);
if (aSource.Header.ColorType = COLOR_PALETTE) or
(aSource.Header.ColorType = COLOR_GRAYSCALEALPHA) or
(aSource.Header.ColorType = COLOR_GRAYSCALE) then
begin
for y := 0 to aSource.Height - 1 do
begin
AlphaPtr := aSource.AlphaScanline[y];
PalleteLine := aSource.Scanline[y];
AlphaPtrDest := aDest.AlphaScanline[y];
PalleteLineDest := aDest.Scanline[y];
for x := 0 to aSource.Width - 1 do
begin
PalleteLineDest^[aSource.Width - x -1] := PalleteLine^[x];
if Assigned(AlphaPtr) then
AlphaPtrDest^[aSource.Width - x -1] := AlphaPtr^[x];
end;
end;
end else
if (aSource.Header.ColorType = COLOR_RGBALPHA) or
(aSource.Header.ColorType = COLOR_RGB) then
begin
for y := 0 to aSource.Height - 1 do
begin
AlphaPtr := aSource.AlphaScanline[y];
RGBLine := aSource.Scanline[y];
AlphaPtrDest := aDest.AlphaScanline[y];
RGBLineDest := aDest.Scanline[y];
for x := 0 to aSource.Width - 1 do
begin
RGBLineDest^[aSource.Width - x -1] := RGBLine^[x];
if Assigned(AlphaPtr) then
AlphaPtrDest^[aSource.Width - x -1] := AlphaPtr^[x];
end;
end;
end;
end;
答案 1 :(得分:3)
是的,这是正确的。 StretchDraw
调用Draw
的适当后代的TGraphic
方法。您可以自己将TBitmap.Draw
与TPngImage.Draw
进行比较。当然,TBitmap.Draw
只是调用Windows API函数StretchBlt
。但是,TPngImage.Draw
首先调用AdjustRect
:
procedure AdjustRect(var Rect: TRect);
var
t: Integer;
begin
if Rect.Right < Rect.Left then
begin
t := Rect.Right;
Rect.Right := Rect.Left;
Rect.Left := t;
end;
if Rect.Bottom < Rect.Top then
begin
t := Rect.Bottom;
Rect.Bottom := Rect.Top;
Rect.Top := t;
end
end;
正如您所看到的,它无情地撤消了您对left
和right
的交换。
答案 2 :(得分:0)
我不会考虑Left
大于Right
的情况,一个有效的矩形定义,所以我的答案是:不要这样称呼它。在调用StretchDraw
之前,您可以确保矩形定义有效:
if (R.Left > R.Right) then
Swap (R.Left, R.Right);
if (R.Top> R.Bottom) then
Swap (R.Top, R.Bottom);