我在理解指定的初始化程序时遇到了一些麻烦。 我正在从“在Mac上学习目标C”一书中学习目标C. 以下是实施文件。
#import "Tire.h"
@implementation Tire
- (id) init
{
if (self = [self initWithPressure: 34 treadDepth: 20]) {
}
return (self);
} // init
- (id) initWithPressure: (float) p
{
if (self = [self initWithPressure: p treadDepth: 20.0]) {
}
return (self);
} // initWithPressure
- (id) initWithTreadDepth: (float) td
{
if (self = [self initWithPressure: 34.0 treadDepth: td]) {
}
return (self);
} // initWithTreadDepth
- (id) initWithPressure: (float) p treadDepth: (float) td
{
if (self = [super init]) {
pressure = p;
treadDepth = td;
}
return (self);
} // initWithPressure:treadDepth:
据我所知:
- (id) initWithPressure: (float) p treadDepth: (float) td
是默认的初始值设定项。当轮胎类的实例应该用
之类的语句初始化时Tire *aTire = [[Tire alloc] init];
然后将执行上述初始化方法。 然而,由于该方法包含“压力= p”,所以压力等于从此到此阶段我们没有给出“p”任何值。 此外,此方法完成执行后会发生什么?哪个是队列中的下一个“init”方法?
答案 0 :(得分:0)
init
调用[self initWithPressure: 34 treadDepth: 20]
所以压力将是34。
链中的下一个方法将是来自超类的init
方法,因为initWithPressure: (float) treadDepth: (float)
方法明确地调用它:[super init]
。
initWithPressure: (float) treadDepth: (float)
完成后,从initWithPressure...
被调用的位置继续执行。