Android:TileMode透明而不是CLAMP或REPEAT

时间:2012-04-01 12:30:06

标签: android drawing

我使用着色器将图像绘制到画布上:

BitmapShader shader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

事情是:我不希望图像重复或夹紧,我只是想要跳过那些区域,或者你可以说用透明色彩覆盖"#34;。因此,只绘制定义的像素,不应创建新的像素信息。

任何人都知道如何做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

或许解决方法是在位图中使用带透明边缘颜色的TileMode.CLAMP