我正在移植一个实现IEquatable<T>
和IComparable<T>
的类,并从C#覆盖==
,!=
,<
和>
C ++ / CLI。到目前为止,我有:
部首:
virtual bool Equals(Thing other);
virtual int CompareTo(Thing other);
static bool operator == (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator != (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator > (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator < (Thing tc1, Thing tc2);
源文件:
bool Thing ::Equals(Thing other)
{
// tests equality here
}
int Thing ::CompareTo(Thing other)
{
if (this > other) // Error here
return 1;
else if (this < other)
return -1;
else
return 0;
}
bool Thing ::operator == (Thing t1, Thing t2)
{
return tc1.Equals(tc2);
}
bool Thing ::operator != (Thing t1, Thing t2)
{
return !tc1.Equals(tc2);
}
bool Thing::operator > (Thing t1, Thing t2)
{
// test for greater than
}
bool Thing::operator < (Thing t1, Thing t2)
{
// test for less than
}
我不确定为什么原始测试界面中的相等性并比较运算符中的东西,但我试图保留原始结构。
无论如何,我在标记的行上收到了编译错误:“error C2679: binary '>' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'ThingNamespace::Thing' (or there is no acceptable conversion)
”,以及下面两行相应的错误。为什么它不会存在重载运算符?
答案 0 :(得分:7)
this
是一个指针,你需要取消引用它。
if ((*this) > other)
return 1;
else if ((*this) < other)
return -1;
else
return 0;
答案 1 :(得分:1)
return (*this) == other ? 0 : ((*this) > other ? 1 : -1);
答案 2 :(得分:0)
-C ++按值传递所有对象,而不是通过引用传递(这是C#中发生的事情),因此使用引用可以减少开销。
- 它允许您使用标准库中的函数,例如std :: sort,而无需显式指定新的比较运算符