我如何覆盖<和>在C ++ / CLI中?

时间:2009-06-15 11:53:47

标签: c++-cli operator-overloading

我正在移植一个实现IEquatable<T>IComparable<T>的类,并从C#覆盖==!=<> C ++ / CLI。到目前为止,我有:

部首:

virtual bool Equals(Thing other);
virtual int CompareTo(Thing other);

static bool operator == (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator != (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator > (Thing tc1, Thing tc2);
static bool operator < (Thing tc1, Thing tc2);

源文件:

bool Thing ::Equals(Thing other)
{
    // tests equality here
}

int Thing ::CompareTo(Thing other)
{
    if (this > other) // Error here
        return 1;
    else if (this < other)
        return -1;
    else
        return 0;
}

bool Thing ::operator == (Thing t1, Thing t2)
{
    return tc1.Equals(tc2);
}

bool Thing ::operator != (Thing t1, Thing t2)
{
    return !tc1.Equals(tc2);
}

bool Thing::operator > (Thing t1, Thing t2)
{
    // test for greater than
}

bool Thing::operator < (Thing t1, Thing t2)
{
    // test for less than
}

我不确定为什么原始测试界面中的相等性并比较运算符中的东西,但我试图保留原始结构。

无论如何,我在标记的行上收到了编译错误:“error C2679: binary '>' : no operator found which takes a right-hand operand of type 'ThingNamespace::Thing' (or there is no acceptable conversion)”,以及下面两行相应的错误。为什么它不会存在重载运算符?

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

this是一个指针,你需要取消引用它。

if ((*this) > other)
    return 1;
else if ((*this) < other)
    return -1;
else
    return 0;

答案 1 :(得分:1)

return (*this) == other ? 0 : ((*this) > other ? 1 : -1);

答案 2 :(得分:0)

如arul所说,你需要取消引用this关键字,但是在旁注中,你应该在函数参数中使用const引用而不是传递对象,因为:

-C ++按值传递所有对象,而不是通过引用传递(这是C#中发生的事情),因此使用引用可以减少开销。

- 它允许您使用标准库中的函数,例如std :: sort,而无需显式指定新的比较运算符