我需要逐个运行多个动画。我正在使用onAnimationEnd()这样做。
动画制作时,如果是触摸事件,我需要停止动画并在该位置显示新图像。
我在onTouch的情况下使用clearAnimation()。因此,完整的动画被删除了。我的目的是停止动画并在触摸的部分显示新图像。我怎样才能做到这一点?
由于clearAnimation(),onAnimationEnd()被多次调用,我在一个接一个地运行动画时遇到了问题。
是否有任何功能只是为了停止动画而不是完全清除它?我使用的是Android 2.1。
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
imageArray[g_animCount - 1].clearAnimation();
break;
default:
break;
}
return true; // indicate event was handled
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
layout.removeView(imageArray[g_animCount - 1]);
if ( (g_animCount < count))
{
startNextAnimation();
}
else
{
g_animCount = 0;
isBegin = false;
}
}
public void startNextAnimation()
{
int j = random.nextInt(200);
layoutParams.setMargins(j, -20, 30, 0);
layout.addView(imageArray[g_animCount], layoutParams);
imageArray[g_animCount].startAnimation(movArray[g_animCount]);
g_animCount++;
}
答案 0 :(得分:8)
动画仅移动屏幕上的像素,而不移动对象的位置。要设置你的位置,请设置
animation.setFillAfter(true);
要实际移动对象的位置,请使用以下代码段的修改版本。
MarginLayoutParams marginParams = new MarginLayoutParams(object.getLayoutParams());
marginParams.setMargins(left, (top+hol2), left, 0);
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(marginParams);
object.setLayoutParams(layoutParams);
关于多次调用onAnimationEnd,我需要看一些代码。
我知道手动停止动画的唯一两种方法是
animation.cancel(); (may not work for 2.1, can't remember)
或
object.clearAnimation();
以下示例代码:
upmotionleft = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 600);
upmotionleft.setDuration(2000);
upmotionleft.setFillEnabled(true);
upmotionleft.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener()
{
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation)
{}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation)
{
//sets to wherever I want the final object to be
MarginLayoutParams marginParams = new MarginLayoutParams(object.getLayoutParams());
marginParams.setMargins(left, top-hol2, left, 0);
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(marginParams);
object.setLayoutParams(layoutParams);
//starts next animation
object.startAnimation(nextAnimation);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation)
{}
});
object.startAnimation(upmotionleft);
此代码是从我的项目中复制和粘贴的,但它已经有所改变,应该仍在运行。