我开始在网页游戏中使用socket.io。
使用nodejs express服务器我试着编写简单的测试。 在此测试服务器中,时间戳写入客户端,客户端返回此时间戳。 在此之后,服务器记录用于发送和返回的时间。
结果是:ping 500 ms + - 10 ms。 当我尝试在本地网络中使用另一台计算机时,结果相同。
所以,我认为,由于TCP Nagle算法或类似的东西,延迟非常高。 有没有人知道如何告诉nodejs服务器在没有等待的情况下刷新数据?
服务器代码:
var express = require('express'), socketio = require('socket.io');
var app = express.createServer();
var io = socketio.listen(app);
app.use(express.static(__dirname + ''));
app.listen(80);
io.set('transports', ['websocket', 'flashsocket']);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
socket.json.send({'message' : 'start'});
socket.on('message', function (msg) {
var time = (new Date()).getTime();
console.log("PING WAS: "+(time - msg.timestamp)+" ms");
socket.json.send({'timestamp' : (new Date()).getTime()});
});
});
客户代码:
window.onload = function() {
socket = io.connect('http://localhost:80');
socket.on('message', function (msg) {
socket.json.send({'timestamp' : msg.timestamp});
});
};