C#propertyGrid - 如何指定它用于结构的构造函数?

时间:2012-03-30 17:42:41

标签: c# properties propertygrid

我有一个简单的问题:我有一个结构Coordinates3D,它基本上是一个3D点,但它也检查边界。它具有静态maxX和minX等成员,并检查指定的坐标值以适合边界。它还有一个布尔_check_boundaries,如果这是假的,那么它不会检查边界并允许任何坐标值。看起来基本上就像这个

  struct Coordinate3D {
    public bool _check_boundaries;
    private int _x;
    public int X{
      get{ return _x;} 
      set { 
        if (_check_boundaries) 
        {  
          ... check min/max ...
        }
        _x = value;
      } 
    }
    ... y and x follow...
  }

我想在propertyGrid中编辑这个对象(它是一个类的属性)。但是,有些类的坐标是有界的,有些则没有。因此,对于某些类,必须检查边界,但不能检查其他类。但是,当我在propertyGrid中更改此struct的属性时,它似乎每次都会创建一个新结构。因此,对于所有情况,它都是“检查边界”,或者对于所有情况都是“不检查边界”,具体取决于构造函数中设置的内容。

有什么方法吗?

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