我正在使用Mac OS X中的CGL函数在C中编写一个简单的应用程序.CGL可以创建一个全屏运行的OpenGL上下文,这就是我想要的。但是,它从终端窃取了焦点,所以我没有任何方法来捕获关键事件。由于我没有使用Cocoa,一旦应用程序全屏显示,我将如何获得关键事件?我想尝试远离Cocoa,因为我需要应用程序尽可能便携。
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由于我没有使用Cocoa,一旦应用程序全屏显示,我将如何获得关键事件?我想尝试远离Cocoa,因为我需要应用程序尽可能便携。
然后使用像GLFW或SDL这样的跨平台框架。