我有一个应用程序,显示来自互联网的图片(展示设计师的工作)。我开始在内部缓存目录中缓存我的内容,但应用程序内容可能需要大约150 MB的缓存大小。什么是Android文档说的:
您应该始终自己维护缓存文件并保持在a 合理的空间限制,如1MB。当用户 卸载您的应用程序,这些文件将被删除。
所以我看了一下Currents应用程序(Galaxy Nexus),应用程序的缓存大小为110 MB。但奇怪的是像Google Currents& amp; Google地图会将内容缓存在名为(USB存储数据)的内容中:
那么之前的应用程序使用的'USB存储数据'是什么?如果您在应用程序中实现缓存,那么每次需要插入内容然后进行比较和清除时,是否循环遍历所有your application files in cache以获取大小?或者你是否继续缓存内容,直到Android决定清理一些应用程序缓存目录的时间?
我真的很想知道在Android中管理缓存的流程是什么,或者至少是其他应用程序在缓存大内容时所做的事情。
答案 0 :(得分:187)
在我提出您的问题之前,这里有两种存储类型的简要说明:
这是文件系统上特定于应用程序的目录。此目录的意图是存储应用程序可能需要在会话之间保留的临时数据,但对于永久保留它们可能并不重要。您通常使用Context.getCacheDir()
访问此目录。这将在您的应用设置上显示为“缓存”。
与缓存目录一样,您的应用程序还有一个特定于应用程序的目录,用于保存文件。此应用程序中的文件将一直存在,直到应用程序明确删除它们或卸载应用程序。您通常使用Context.getFilesDir()
访问此目录。这可以在应用信息屏幕上显示为各种内容,但在屏幕截图中,这是“USB存储数据”。
注意:如果您想明确放置在外部媒体(通常是SD卡)上,可以使用Context.getExternalFilesDir(String type)
。
这两个目录仅针对您的应用程序(其他应用程序无权访问)。缓存和文件目录之间的区别之一是,如果系统的存储空间不足,首先它将释放资源来自缓存目录。系统不会清除files目录中的任何数据。另一个区别是通常可以从应用信息屏幕手动清除缓存目录。文件目录通常也可以,但清除文件目录也将清除缓存目录。
这取决于数据与应用生命周期的比较至关重要。如果您只需要一个会话的数据,并且您怀疑您将需要再次使用该数据,那么请不要使用它们。只需将其保存在内存中,直到您不需要它为止。如果您怀疑需要在多个会话之间重用数据,但是 要保留硬拷贝,请使用缓存目录。如果您必须拥有此数据,无论是什么,或者是否需要持久存储的数据都相当大,请使用files目录。以下是我能想到的一些例子:
来自Context.getCacheDir()
javadocs:
注意:您不应该依赖系统删除这些文件; 你应该总是有一个合理的最大值,例如1 MB 使用缓存文件占用的空间量,并修剪这些文件 超过那个空间时。
它使用1 MB的示例,但这对您的应用可能是合理的,也可能不合理。无论如何,你需要设置一个最大硬度。原因很简单,就是设计一个负责任的应用程序。所以你什么时候检查?我建议每次要在缓存目录中放置一些内容时进行检查。这是一个非常简单的缓存管理器:
public class CacheManager {
private static final long MAX_SIZE = 5242880L; // 5MB
private CacheManager() {
}
public static void cacheData(Context context, byte[] data, String name) throws IOException {
File cacheDir = context.getCacheDir();
long size = getDirSize(cacheDir);
long newSize = data.length + size;
if (newSize > MAX_SIZE) {
cleanDir(cacheDir, newSize - MAX_SIZE);
}
File file = new File(cacheDir, name);
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
try {
os.write(data);
}
finally {
os.flush();
os.close();
}
}
public static byte[] retrieveData(Context context, String name) throws IOException {
File cacheDir = context.getCacheDir();
File file = new File(cacheDir, name);
if (!file.exists()) {
// Data doesn't exist
return null;
}
byte[] data = new byte[(int) file.length()];
FileInputStream is = new FileInputStream(file);
try {
is.read(data);
}
finally {
is.close();
}
return data;
}
private static void cleanDir(File dir, long bytes) {
long bytesDeleted = 0;
File[] files = dir.listFiles();
for (File file : files) {
bytesDeleted += file.length();
file.delete();
if (bytesDeleted >= bytes) {
break;
}
}
}
private static long getDirSize(File dir) {
long size = 0;
File[] files = dir.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.isFile()) {
size += file.length();
}
}
return size;
}
}
当然,这可能是一项昂贵的操作,因此您应该计划在后台线程上进行缓存。
此外,这可能会像您需要的那样复杂。在我的例子中,我假设所有缓存的文件都放在缓存目录的根目录下,所以我不检查潜在的子目录。删除文件的例程也会变得更加复杂,例如按最早的访问日期删除文件。
在决定缓存数据时要记住的一件事是,您需要始终针对缓存数据不再存在的情况进行规划。当缓存没有存储时,始终有一个例程来通过外部方式检索数据。同样,在外部检索数据之前,请始终检查缓存。缓存的目的是减少网络活动,长流程,并在您的应用程序中提供响应式用户界面。所以负责任地使用它:)
答案 1 :(得分:15)
我最好的方法是在活动结束时清除应用缓存,这样每次缓存都会在新活动调用时清除。
将此代码放入onDestroy()以获取清除应用缓存
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
try {
trimCache(this);
// Toast.makeText(this,"onDestroy " ,Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public static void trimCache(Context context) {
try {
File dir = context.getCacheDir();
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
deleteDir(dir);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
public static boolean deleteDir(File dir) {
if (dir != null && dir.isDirectory()) {
String[] children = dir.list();
for (int i = 0; i < children.length; i++) {
boolean success = deleteDir(new File(dir, children[i]));
if (!success) {
return false;
}
}
}
// The directory is now empty so delete it
return dir.delete();
}
答案 2 :(得分:1)
我认为缓存背后的想法是在其上写下你想要的东西,如果它太高,Android将管理它的大小。
您应该记住,您可以将文件写入缓存,但在尝试访问文件时始终会检查文件是否仍然保存。并让android管理缓存。
答案 3 :(得分:1)
取决于申请类型:
此外:
So i took a look at Chrome app (Galaxy Nexus) and the cache size for the application is 110 MB. But what wired is that applications like Google current & Google maps cache the content in something called (USB Storage Data) :
AFAIK,Usb存储数据与缓存有不同的用途:存储是存储程序特定信息(如GPS应用程序的地图),缓存用于存储用户特定信息(如登录)
如果是谷歌地图:我假设他们将地图数据存储在USB存储中,并将您的设置和搜索记录保存在缓存中==&gt;地图数据是特定于应用程序的,设置和搜索历史是特定于用户的
答案 4 :(得分:0)
根据文档,系统将在the device is low on internal storage时清除缓存。从API8开始,你认为有getExternalCacheDir()方法,我觉得有用,因为我读到你可以拥有大约150MB的数据,但外部缓存的缺点是你必须自己清理你的缓存目录,如果它太大了。