现有的API函数只允许插件(DLL)接收三个参数并执行某些操作:
int ProcessMe(int nCommand, unsigned int wParam, long lParam);
现在,从主程序(exe),想要将两个变量传递给插件,并要求插件修改其内容,主程序将再次读取它们,以执行某些任务。
我的问题是,从上面的函数来看,我可以在不更改函数参数的情况下执行此操作吗?
示例:
int ProcessMe(int nCommand, unsigned int wParam, long lParam)
{
// modify the parameters//
return 0;
}
int main()
{
BOOL bSave = TRUE;
int nOption = 0;
ProcessMe(0, (unsigned int)(&bSave), (long)(&nOption));
if(FALSE==bSave)
printf("bSave is modified!");
return 1;
}
答案 0 :(得分:5)
将变量放在struct中进行修改,并将指针传递给插件的sturuct:
struct MyStruct
{
BOOL bSave;
int nOption;
};
int ProcessMe(int nCommand, unsigned int wParam, long lParam)
{
((MyStruct*)lParam)->nOption = ...;
return 0;
}
像这样使用:
int main()
{
MyStruct struct;
struct.bSave = TRUE;
struct.nOption = 0;
ProcessMe(0, 0, (long)(&struct));
if(FALSE==struct.bSave)
printf("bSave is modified!");
return 1;
}
严格来说,这是未定义的行为。您需要检查它是否适用于您的平台。
注意:我在这里使用了一个struct,因为这样你也可以将更多变量或更大的变量(如double)传递给函数。
答案 1 :(得分:3)
不,没有办法做到这一点。
按值传递表示创建原始副本。在方法范围中,您将没有关于原始变量的信息。
您需要通过引用或按值传递。
答案 2 :(得分:1)
试试这个......这是可能的!!!
int ProcessMe(int nCommand,unsigned int wParam,long lParam)
{
int *nCommand_ptr = (int*)nCommand;
unsigned int *wParam_ptr = (unsigned int*)wParam;
long *lParam_ptr = (long*)lParam;
*nCommand_ptr = 10;
*wParam_ptr = 10;
*lParam_ptr = 10;
return 0;
}
int main(){
int nCommand = 5;
unsigned int wParam = 5;
long lParam = 5;
printf("\n %d %u %lu",nCommand,wParam,lParam);
ProcessMe((int)&nCommand,(unsigned int)&wParam,(long)&lParam);
printf("\n %d %u %lu",nCommand,wParam,lParam);
return 0;
}
输出:
$> g ++ passbyref.cc
$> ./ a.out
5 5 5
10 10 10 $>
答案 3 :(得分:1)
编译32位平台,你可以转换为指针参数:
#include <stdio.h>
typedef int BOOL;
#define FALSE 0
#define TRUE 1
int ProcessMe(int nCommand, unsigned int wParam, long lParam)
{
// cast to match what you passed in
*((BOOL*)wParam) = FALSE;
return 0;
}
int cast_arguments_main(int, char **)
{
BOOL bSave = TRUE;
int nOption = 0;
ProcessMe(0, (unsigned int)(&bSave), (long)(&nOption));
if(FALSE==bSave)
printf("bSave is modified!");
return 1;
}
在64位平台上,编译器抱怨无法表示指针:
cast_arguments.cpp:17:37: error: cast from ‘BOOL*’ to ‘unsigned int’ loses precision
我必须将unsigned int wParam
参数声明更改为unsigned long wParam
,并在呼叫点进行类似更改:ProcessMe(0, (unsigned long)(&bSave), (long)(&nOption));
但是,您可以简单地为参数声明正确的类型,为BOOL *
。因此,可行性取决于您的目标机器架构...