我发现了信号量(我的CustomSemaphore)的简单实现,据我所知这是'不公平',因为进入安全块只能一次输入第一个线程(我不确定)。
如何编写公平的信号量(类似于并发new Semaphore(1, true);
)
public class SimpleSemaphoreSample2 {
CustomSemaphore cSem = new CustomSemaphore(1);
public static void main(String[] args) {
SimpleSemaphoreSample2 main = new SimpleSemaphoreSample2();
Semaphore sem = new Semaphore(1, true);
Thread thrdA = new Thread(main.new SyncOutput(sem, "Thread1"), "Thread1");
Thread thrdB = new Thread(main.new SyncOutput(sem, "Thread2"), "Thread2");
thrdA.start();
thrdB.start();
try {
thrdB.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("END");
}
class SyncOutput implements Runnable {
private Semaphore sem;
private String msg;
public SyncOutput(Semaphore s, String m) {
sem = s;
msg = m;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
// sem.acquire();
cSem.acquire();
System.out.println("Before");
Thread.sleep(500);
System.out.println(msg);
Thread.sleep(500);
System.out.println("After");
Thread.sleep(500);
} catch (Exception exc) {
exc.printStackTrace();
}
// sem.release();
cSem.release();
}
}
}
public class CustomSemaphore {
private int counter;
public CustomSemaphore() {
this(0);
}
public CustomSemaphore(int i) {
if (i < 0)
throw new IllegalArgumentException(i + " < 0");
counter = i;
}
public synchronized void release() {
if (counter == 0) {
this.notify();
}
counter++;
}
public synchronized void acquire() throws InterruptedException {
while (counter == 0) {
this.wait();
}
counter--;
}
}
}
enter code here
答案 0 :(得分:5)
根据Java Concurrency In Practice,它说明了
内在锁定不提供确定性公平性保证
这里的内在锁定是使用synchronized
。因此,如果不将synchronized
替换为Lock lock = new ReentrantLock(true);
true
作为构造函数参数告诉ReentrantLock fair
根据@trutheality的评论进行编辑
如果您确实希望它在不使用ReentrantLock的情况下正确,您可以实现从AbstractQueuedSynchronizer继承同步原语的信号量。这将证明是非常复杂的,如果你能用ReentrantLock正确地写它,我会建议。注意:ReentrantLock将其同步委托给AQS。
答案 1 :(得分:5)
你的信号量不公平,因为线程有可能永远等待。想想用于通过3个线程写入值的互斥(二进制信号量)。 T1获取,T2等待和T3等待。现在在发布期间,您通知并在T2和T3之间获取信号量(假设为T2)。现在T1回来等待。当T2通知时,T1接受它。它可能会发生尽可能多的次数,T3将永远不会有信号量。
一个变化可能是在信号量中使用简单的FIFO。当线程必须等待时,您将在队列中添加其ID。现在,当您通知时,您将通知所有线程。进展的唯一线程是队列头部的线程。
答案 2 :(得分:0)
我有一个可重入信号量的例子,但它仅适用于2个伪装者。如果您希望将代码扩展到2个以上,则必须实现一个简单的列表并进行一些更改,包括wait()
方法中aquire()
的测试。
package nmscd.utils;
/**
* A simple, non-reentrant, one permit, FAIR semaphore
* @author cosmo
*/
public class SimpleSemaphore {
private boolean aquired = false;
private Thread currThread;
private Thread releasedThread;
private int pretendersCount = 0;
public synchronized void aquire() throws InterruptedException {
while ((Thread.currentThread() != currThread && aquired) || (pretendersCount > 0 && Thread.currentThread() == releasedThread)) {
pretendersCount++;
try {
wait();
} finally {
pretendersCount--;
}
}
aquired = true;
currThread = Thread.currentThread();
}
public synchronized void release() {
if (Thread.currentThread() == currThread) {
aquired = false;
currThread = null;
releasedThread = Thread.currentThread();
notifyAll();
}
}
}
这个类中的关键是在aquire方法中测试查看线程是否是你想要的线程,所有其他线程必须等待。因此,如果您有足够的信息来确定该线程,您可以选择从aquire()