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我想在现有系统中使用XTK。有没有办法直接从4x4仿射变换矩阵设置对象的变换(即不是通过旋转,翻译等)?
答案 0 :(得分:0)
你可以使用
var transform = new X.matrix(
[[-2.00000, 0.00000, 0.00000, 110.00000],
[0.00000, 0.00000, 2.00000, -71.00000],
[0.00000, -2.00000, 0.00000, 110.00000],
[0.00000, 0.00000, 0.00000, 1.00000]]);
object.transform().setMatrix(transform);
中
干杯!
答案 1 :(得分:0)
XTK Toolkit用作转换矩阵FloatArray [16]。
mat[0] = mat[5] = mat[10] = mat[15] = 1; // identity matrix
obj.transform.matrix = mat[0] = mat[5] = mat[10] = mat[15] = 1;
x = mat [12];
y = mat [13];
z = mat [14];