我是 boost :: asio 的新手,所以我的问题可能会愚蠢 - 抱歉,如果是这样的话。 我正在使用keepalive编写异步服务器应用程序(可以在单个连接上发送多个请求)。
连接处理程序很简单:
循环播放:
使用 socket-> async_read_some(缓冲区,处理程序)安排读取请求
使用 async_write写入响应。
我面临的问题是什么时候 传递给 async_read_some 的处理程序由 io_service 线程调用, buffers 实际上可能包含的数据多于单个请求(例如客户发送的下一个请求的一部分。
我不想(并且不能,如果它只是请求的一部分)此时处理剩余的字节。 我希望在处理完之前的请求后完成。
如果我有可能将不必要的重新映射数据重新插入套接字,那么很容易解决这个问题。因此,它将在下一个 async_read_some 调用中处理。
在 boost :: asio 中是否存在这样的可能性,或者我是否必须将剩余的数据存储在一边,并使用额外的代码自行处理。
答案 0 :(得分:6)
我认为你要找的是asio::streambuf。
基本上,您可以检查种子streambuf作为char *,尽可能多地阅读,然后通知consume(amount)
实际处理了多少
工作代码示例,将HTTP标头解析为客户端:
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
namespace asio = boost::asio;
std::string LINE_TERMINATION = "\r\n";
class Connection {
asio::streambuf _buf;
asio::ip::tcp::socket _socket;
public:
Connection(asio::io_service& ioSvc, asio::ip::tcp::endpoint server)
: _socket(ioSvc)
{
_socket.connect(server);
_socket.send(boost::asio::buffer("GET / HTTP/1.1\r\nHost: localhost\r\nConnection: close\r\n\r\n"));
readMore();
}
void readMore() {
// Allocate 13 bytes space on the end of the buffer. Evil prime number to prove algorithm works.
asio::streambuf::mutable_buffers_type buf = _buf.prepare(13);
// Perform read
_socket.async_read_some(buf, boost::bind(
&Connection::onRead, this,
asio::placeholders::bytes_transferred, asio::placeholders::error
));
}
void onRead(size_t read, const boost::system::error_code& ec) {
if ((!ec) && (read > 0)) {
// Mark to buffer how much was actually read
_buf.commit(read);
// Use some ugly parsing to extract whole lines.
const char* data_ = boost::asio::buffer_cast<const char*>(_buf.data());
std::string data(data_, _buf.size());
size_t start = 0;
size_t end = data.find(LINE_TERMINATION, start);
while (end < data.size()) {
std::cout << "LINE:" << data.substr(start, end-start) << std::endl;
start = end + LINE_TERMINATION.size();
end = data.find(LINE_TERMINATION, start);
}
_buf.consume(start);
// Wait for next data
readMore();
}
}
};
int main(int, char**) {
asio::io_service ioSvc;
// Setup a connection and run
asio::ip::address localhost = asio::ip::address::from_string("127.0.0.1");
Connection c(ioSvc, asio::ip::tcp::endpoint(localhost, 80));
ioSvc.run();
}
答案 1 :(得分:4)
使用TCP等可靠有序的传输时解决此问题的一种方法是:
在接收端:
答案 2 :(得分:1)
如果您知道邮件的长度是固定的,您可以执行以下操作:
//-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
void
Connection::readMore()
{
if (m_connected)
{
// Asynchronously read some data from the connection into the buffer.
// Using shared_from_this() will prevent this Connection object from
// being destroyed while data is being read.
boost::asio::async_read(
m_socket,
boost::asio::buffer(
m_readMessage.getData(),
MessageBuffer::MESSAGE_LENGTH
),
boost::bind(
&Connection::messageBytesRead,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred
),
boost::bind(
&Connection::handleRead,
shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
}
//-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
std::size_t
Connection::messageBytesRead(const boost::system::error_code& _errorCode,
std::size_t _bytesRead)
{
return MessageBuffer::MESSAGE_LENGTH - _bytesRead;
}
//-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
void
Connection::handleRead(const boost::system::error_code& _errorCode)
{
if (!_errorCode)
{
/// Do something with the populated m_readMessage here.
readMore();
}
else
{
disconnect();
}
}
messageBytesRead
回调将在读取完整邮件时向boost::asio::async_read
表明。这段代码是从现有的Connection
对象中运行代码中提取的,所以我知道它有效......