我需要在makefile中生成一个目录,我不想反复得到“目录已存在错误”,即使我可以轻易忽略它。
我主要使用mingw / msys,但也希望能在其他shell /系统中运行。
我试过这个,但它没有用,有什么想法吗?
ifeq (,$(findstring $(OBJDIR),$(wildcard $(OBJDIR) )))
-mkdir $(OBJDIR)
endif
答案 0 :(得分:119)
查看the official make documentation,这是一个很好的方法:
OBJDIR := objdir
OBJS := $(addprefix $(OBJDIR)/,foo.o bar.o baz.o)
$(OBJDIR)/%.o : %.c
$(COMPILE.c) $(OUTPUT_OPTION) $<
all: $(OBJS)
$(OBJS): | $(OBJDIR)
$(OBJDIR):
mkdir -p $(OBJDIR)
你应该在这里看到|的用法管道运算符,仅定义订单先决条件。
这意味着$(OBJDIR)
目标应该存在(而不是更新)以构建当前目标。
请注意,我使用了mkdir -p
。与文档示例相比,添加了-p
标记。
有关其他选择,请参阅其他答案。
答案 1 :(得分:102)
在UNIX上只需使用:
mkdir -p $(OBJDIR)
如果目录存在,mkdir的-p选项可以防止出现错误消息。
答案 2 :(得分:66)
您可以使用测试命令:
test -d $(OBJDIR) || mkdir $(OBJDIR)
答案 3 :(得分:18)
这是我用GNU make创建编译器输出目录的技巧。首先定义此规则:
%/.d:
mkdir -p $(@D)
touch $@
然后使进入该目录的所有文件都依赖于该目录中的.d文件:
obj/%.o: %.c obj/.d
$(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $<
注意使用$&lt;而不是$ ^。
最后阻止自动删除.d文件:
.PRECIOUS: %/.d
直接取决于目录,跳过.d文件将无法正常工作,因为每次在该目录中写入文件时都会更新目录修改时间,这会在每次调用make时强制重建。
答案 4 :(得分:13)
如果目录已经存在对您来说不是问题,您可以只重定向该命令的stderr,摆脱错误消息:
-mkdir $(OBJDIR) 2>/dev/null
答案 5 :(得分:11)
在makefile中:
target:
if test -d dir; then echo "hello world!"; else mkdir dir; fi
答案 6 :(得分:9)
在Windows上
if not exist "$(OBJDIR)" mkdir $(OBJDIR)
在Unix上| Linux
if [ ! -d "$(OBJDIR)" ]; then mkdir $(OBJDIR); fi
答案 7 :(得分:7)
ifeq "$(wildcard $(MY_DIRNAME) )" ""
-mkdir $(MY_DIRNAME)
endif
答案 8 :(得分:6)
$(OBJDIR):
mkdir $@
这也适用于多个目录,例如..
OBJDIRS := $(sort $(dir $(OBJECTS)))
$(OBJDIRS):
mkdir $@
添加$(OBJDIR)
作为第一个目标效果很好。
答案 9 :(得分:3)
它在mingw32 / msys / cygwin / linux
下工作ifeq "$(wildcard .dep)" ""
-include $(shell mkdir .dep) $(wildcard .dep/*)
endif
答案 10 :(得分:0)
比Lars的回答简单一点:
something_needs_directory_xxx : xxx/..
和通用规则:
%/.. : ;@mkdir -p $(@D)
没有用于清理或制作的触摸文件.PRECIOUS: - )
如果你想看到另一个小的通用gmake技巧,或者如果你对使用最少脚手架的非递归制作感兴趣,你可能会关注那个博客中的Two more cheap gmake tricks和其他与make相关的帖子