我正在尝试在位图的中心绘制文本,但即使我使用了align.center,我也无法做到。代码是:
public Bitmap drawTextToBitmap(Context gContext, String gText) {
Resources resources = gContext.getResources();
float scale = resources.getDisplayMetrics().density;
Bitmap bitmap =
BitmapFactory.decodeResource(resources, R.drawable.blank_marker);
android.graphics.Bitmap.Config bitmapConfig =
bitmap.getConfig();
// set default bitmap config if none
if(bitmapConfig == null) {
bitmapConfig = android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888;
}
// resource bitmaps are imutable,
// so we need to convert it to mutable one
bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.rgb(61, 61, 61));
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (25 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.WHITE);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
paint.setTextAlign(Align.CENTER);
paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/2;
int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/2;
canvas.drawText(gText, x * scale, y * scale, paint);
return bitmap;
}
我做错了什么?
答案 0 :(得分:14)
这比你想象的要简单得多。
将Bitmap
的宽度和高度(中心点)的一半与Paint.setTextAlign(Align.CENTER)
一起绘制文字。
对齐属性将负责其余部分。
答案 1 :(得分:2)
我猜上面给出的答案都不够好,所以我发布了答案。尝试一下,它可以在所有设备上运行,并且根本不复杂:
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//paint.setTextAlign(Align.CENTER);
paint.setColor(activity.getResources().getColor(R.color.white));
paint.setTextSize(30);
// draw text to the Canvas center
Rect boundsText = new Rect();
paint.getTextBounds(String.valueOf(cluster.getMarkerList().size()),
0, String.valueOf(cluster.getMarkerList().size()).length(),
boundsText);
int x = (bitmap.getWidth() - boundsText.width()) / 2;
int y = (bitmap.getHeight() + boundsText.height()) / 2;
canvas.drawText(String.valueOf(cluster.getMarkerList().size()), x,
y, paint);
答案 2 :(得分:0)
文字图纸在哪里?问题可能是因为您将文本对齐更改为Align.CENTER。你的代码计算x和y假设文本渲染正在使用Align.LEFT,我相信。
使用setTextAlign(Align.CENTER)并在实际位图中心渲染,或使用setTextAlign(Align.LEFT)并使用您正在使用的当前x和y计算。