从昨天开始,我一直面临着我的C项目的编译错误。项目本身就是创建一个可以完成一些任务的服务。
我不知道自昨天以来发生了什么变化,但今天早上,我的代码不能再编译了。
以下是我遇到的错误:
c:\path\main.c(56): error C2275: 'SERVICE_TABLE_ENTRY' : illegal use of this type as an expression
c:\program files\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winsvc.h(773) : see declaration of 'SERVICE_TABLE_ENTRY'
c:\path\main.c(56): error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'DispatchTable'
c:\path\main.c(56): error C2065: 'DispatchTable' : undeclared identifier
c:\path\main.c(56): error C2059: syntax error : ']'
c:\path\main.c(57): error C2065: 'DispatchTable' : undeclared identifier
c:\path\main.c(57): warning C4047: 'function' : 'const SERVICE_TABLE_ENTRYA *' differs in levels of indirection from 'int'
c:\path\main.c(57): warning C4024: 'StartServiceCtrlDispatcherA' : different types for formal and actual parameter 1
以下是这些错误所涉及的代码(从第45行到第58行):
int main(int ac, char *av[])
{
if (ac > 1)
{
if (!parse_args(ac, av))
{
aff_error(ARGUMENTS);
return EXIT_FAILURE;
}
}
SERVICE_TABLE_ENTRY DispatchTable[] = {{MY_SERVICE_NAME, ServiceMain}, {NULL, NULL}};
StartServiceCtrlDispatcher(DispatchTable);
return EXIT_SUCCESS;
}
这是我ServiceMain功能的代码:
void WINAPI ServiceMain(DWORD ac, LPTSTR *av)
{
gl_ServiceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32;
gl_ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;
gl_ServiceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP;
gl_ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0;
gl_ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode = 0;
gl_ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
gl_ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
gl_ServiceStatusHandle = RegisterServiceCtrlHandler(MY_SERVICE_NAME, ServiceCtrlHandler);
if (gl_ServiceStatusHandle == (SERVICE_STATUS_HANDLE)0)
return;
gl_ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
gl_ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
gl_ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
SetServiceStatus(gl_ServiceStatusHandle, &gl_ServiceStatus);
}
我无法找到适合我问题的答案,有人可以帮忙吗?谢谢!
答案 0 :(得分:134)
当您命名源文件*.c
时,MSVC假定它正在编译C,这意味着C89。所有块局部变量都需要在块的开头声明。
解决方法包括:
{
之后)*.cpp
或等效文件,并编译为C ++。答案 1 :(得分:6)
您可能正在使用不允许在块中间声明变量的C版本。 C曾经要求在打开之后{和可执行语句之前'在块的顶部声明变量。
答案 2 :(得分:2)
在使用变量的代码周围加上大括号。
在您的情况下,这意味着:
if (ac > 1)
{
if (!parse_args(ac, av))
{
aff_error(ARGUMENTS);
return EXIT_FAILURE;
}
}
{
SERVICE_TABLE_ENTRY DispatchTable[] = {{MY_SERVICE_NAME, ServiceMain}, {NULL, NULL}};
StartServiceCtrlDispatcher(DispatchTable);
}
答案 3 :(得分:2)
将项目从一个安装转移到另一个安装时发生此错误(VS2015 => VS2010)
C代码实际上是在原始机器上编译为C ++,在目标机器上编译为"默认" Project Properties\C/C++\Advanced\Compile as
中的设置以某种方式指向C,即使源文件的类型为* .cpp
在我的小程序中,关于某些类型的代码中的展示位置会出现错误,例如HWND
和HRESULT
以及for
循环的不同格式,以及LPCTSTR,
size_t
,StringCbPrintf
和{{1}等C ++结构}}。 Comparison。
更改"编译为"从BOOL
到Default
解决了这个问题。
答案 4 :(得分:0)
这也将使您非法使用此类型作为表达式"。
<强> WRONG:强>
MyClass::MyClass()
{
*MyClass _self = this;
}
<强>正确:强>
MyClass::MyClass()
{
MyClass* _self = this;
}
您可能想知道该代码的重点。通过显式地转换为我认为的类型,当编译器抛出错误时,我意识到在尝试发送&#34;这个&#34;时,我忽略了在类名前面的一些匈牙利符号。 到另一个对象的构造函数。寻找漏洞时,最好测试你的所有假设。