当我向文件写入大量数据< 2GB时,我遇到了问题。第一个~1.4GB数据写入速度快(100 MB / s),而代码变得非常慢(0-2 MB / s)。
我的代码(简化)是:
//FileOptions FILE_FLAG_NO_BUFFERING = (FileOptions)0x20000000;
FileOptions fileOptions = FileOptions.SequentialScan;
int fileBufferSize = 1024 * 1024;
byte[] Buffer = new byte[32768];
Random random = new Random();
long fileSize = 2588490188;
long totalByteWritten = 0;
using (FileStream fs = File.Create(@"c:\test\test.bin", fileBufferSize, fileOptions))
{
while (totalByteWritten < fileSize)
{
random.NextBytes(Buffer);
fs.Write(Buffer, 0, Buffer.Length);
totalByteWritten += Buffer.Length;
//Thread.Sleep(10);
}
}
我认为存在与缓存问题相关的问题,实际上在“快速写入性能”期间,RAM的使用量也会增加,当RAM使用率停止增加时,性能会下降。
我尝试过:
更改为异步写入 - &gt;没有明显改变
更改数组缓冲区大小 - &gt;没有明显改变
更改fileBufferSize
- &gt;没有明显的变化,但是有一个大的缓冲区~100MB,写入性能很快,当RAM使用停止增加时,写入性能变为0,并且一段时间后,回到100MB,它接收缓存缓冲区是“冲洗”
将fileOption
更改为WriteThrough
- &gt;表现总是很慢..
在xx循环后添加fs.Flush(true)
- &gt;没有明显改变
取消注释Thread.Sleep(10)
- &gt;写入速度总是很好.....这很奇怪
答案 0 :(得分:0)
在它写完前一个块并陷入混乱之前,它是否以某种方式尝试编写? (似乎不太可能,但是Thread.Sleep
应该加快速度这很奇怪,这可能会解释它)。如果你修改using语句中的代码来锁定文件流会发生什么呢?
using (FileStream fs = File.Create(@"c:\testing\test.bin", fileBufferSize, fileOptions))
{
while (fs.Position < fileBufferSize)
{
lock(fs) // this is the bit I have added to try to speed it up
{
random.NextBytes(Buffer);
fs.Write(Buffer, 0, Buffer.Length);
}
}
}
编辑:我已经调整了你的示例代码,以包含使其写入正确大小的文件所需的while循环。
顺便说一下,当我运行示例代码时,无论有没有lock
语句,它都会非常快,并且添加睡眠会显着减慢它。