有点愚蠢但是......
有没有办法阻止Visual Studio将.resx中的.jpg文件视为Bitmap,以便我可以访问资源的byte []属性呢?
我只想:
byte[] myImage = My.Resources.MyImage;
答案 0 :(得分:5)
尝试使用“嵌入资源”代替
所以假设你在ClassLibrary1中有一个jpg“Foo.jpg”。将“Build Action”设置为“Embedded Resource”。
然后使用此代码获取字节
byte[] GetBytes()
{
var assembly = GetType().Assembly;
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream("ClassLibrary1.Foo.jpg"))
{
var buffer = new byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, (int) stream.Length);
return buffer;
}
}
或者,如果你想要一个更可重复使用的方法
byte[] GetBytes(string resourceName)
{
var assembly = GetType().Assembly;
var fullResourceName = string.Concat(assembly.GetName().Name, ".", resourceName);
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream(fullResourceName))
{
var buffer = new byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, (int) stream.Length);
return buffer;
}
}
并致电
var bytes = GetBytes("Foo.jpg");
答案 1 :(得分:5)
为jpeg文件指定一个不同的扩展名,例如“myfile.jpeg.bin”。 Visual Studio应该将其视为二进制文件,生成的设计器代码将返回byte []。
答案 2 :(得分:5)
或者,右键点击.resx
文件,然后点击"查看代码"。
编辑XML资源项以使用System.Byte[]
,如下所示:
<data name="nomap" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\Resources\nomap.png;System.Byte[]</value>
</data>
保存,您应该可以使用Byte[]
代替Bitmap
答案 3 :(得分:0)
我不知道,尽管您可以在.designer.cs中重新定义生成的代码,但不返回位图,而是返回包含Bitmap的字节数组。