我正在尝试使用lejOS编写一个NXT机器人模拟器,其中机器人可以避开障碍物,但我希望在代码中生成障碍物。下面的代码允许创建Circle.jpg,但如果代码尝试使用它创建的图像,代码会崩溃。该代码适用于Intellij IDEA,但不能与以前生成的图像一起使用。我尝试了以下但没有结果:
我想知道我在做什么导致图像在动态生成图像时崩溃我的代码?
更新:添加了用于调用新jpg的命令,以及错误图片。
public static void obstacleFactory()
{
int width = 30;
int height = 30;
GraphicsEnvironment environment =
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice device =
environment.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration config = device.getDefaultConfiguration();
BufferedImage bufferedImage = config.createCompatibleImage(width, height,
Transparency.TRANSLUCENT);
Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics();
g2d.setColor(Color.yellow);
g2d.fillOval(0, 0, width, height);
g2d.dispose();
RenderedImage rendImage = bufferedImage;
try {
File file = new File("src/sprites/Circle.jpg");
ImageIO.write(rendImage, "jpg", file);
} catch (IOException e) {}
}
用于调用jpg的命令是
NxtContext.useObstacle("sprites/Circle.jpg", 250, 475);
这就是eclipse所说的:
答案 0 :(得分:1)
除了椭圆颜色外,我在eclipse中的代码没有问题。 你的意思是“代码崩溃”是什么意思?你有异常吗?它的内容是什么?难道你只是没有“src / sprites”路径吗?