如何使用随机字符串作为窗口标题栏?

时间:2012-03-28 03:41:56

标签: c++ opengl

我希望程序的标题栏是数组中的随机字符串。我正在使用FreeGLUT初始化窗口(“glutCreateWindow()”函数),但我不确定如何使其工作。

这就是我所拥有的:

std::string TitleArray[] = 
{
"Window title 1",
"Window title 2",
"Window title 3",
"Window title 4",
"Window title 5"
};
std::string wts = TitleArray[rand() % 6];

const char* WINDOW_TITLE = wts.c_str();

这是“glutCreateWindow()”调用:

glutCreateWindow(WINDOW_TITLE);

每当我调试标题栏时都是空白的。 “glutCreateWindow()”函数也需要一个const char *,所以我不能将'wts'变量放在参数中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不确定问题是什么,除了%6而不是%5。这是一个示例控制台程序,显示了rand()的使用:

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <iostream>
#include <time.h>

std::string TitleArray[] = 
{
"Window title 1",
"Window title 2",
"Window title 3",
"Window title 4",
"Window title 5"
};

using std::cout;
using std::endl;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    srand ( time(NULL) ); // seed with current time
    for(int i=0; i<20; ++i)
    {
        std::string wts = TitleArray[rand() % 5];
        cout << wts.c_str() << endl;
    }
    return 0;
}


Console output:

Window title 3
Window title 4
Window title 5
Window title 2
Window title 4
Window title 4
Window title 1
Window title 3
Window title 2
Window title 1
Window title 2
Window title 1
Window title 2
Window title 5
Window title 4
Window title 5
Window title 3
Window title 1
Window title 4
Window title 1
Press any key to continue . . .

如果省略srand()或始终使用相同的种子,每次运行都会得到相同的输出。