我有一个要求,其中包含视频的界面仅为纵向,但当用户旋转为横向时,视频将进入全屏并开始播放,然后当视频到达终点或用户点击完成时,视频退出全屏,界面仍然是人像。我尝试使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation:方法来启动视频。但我无法让屏幕再次旋转。我已经决定使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation:并创建我自己的视图控制器来处理视频并使用 - [UIView setTransform:]来旋转视频,但旋转只有在我禁用全屏时才有效这是我的代码的一部分
- (void)deviceOrientationDidChangeNotification:(NSNotification *)aNotification
{
switch ([[UIDevice currentDevice] orientation])
{
case UIDeviceOrientationPortrait:
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
[self setFullscreen:NO animated:YES];
break;
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
[self.moviePlayerController play];
[self setFullscreen:YES animated:YES];
break;
default:
break;
}
}
- (void)setFullscreen:(BOOL)aFullScreen animated:(BOOL)anAnimated
{
if( aFullScreen )
{
switch ([[UIDevice currentDevice] orientation])
{
case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
self.moviePlayerController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
break;
case UIDeviceOrientationPortrait:
case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
self.moviePlayerController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI+M_PI_2);
break;
default:
break;
}
}
else
self.moviePlayerController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
[self.moviePlayerController setFullscreen:aFullScreen animated:anAnimated]; // comment this out and rotation works
}
任何人都可以给出任何建议,我现在认为我应该实现自己的全屏过渡以使其工作,但我想我会先得到一些反馈。
答案 0 :(得分:3)
我也一直对此感到茫然......与设备和视图旋转以及诸如此类的东西搏斗,甚至设法使事情大部分都有效,但我不断发现还有一个案例破坏它(例如,用户在旋转时进出全屏,在播放后神秘地丢失状态栏等等。)
我希望你能找到你所建议的解决方案(我期待从中学习)。否则,你可以做我所做的,从半失败的下颚中夺取半胜利如下:
所有这些的一个附带好处是,电影播放器处理逻辑可以放在一个地方,并在您的应用程序中轻松重用。
祝你好运。 (如果需要,我可以提供详细的代码。)