请帮助我理解为什么add1()
和add4()
报告错误以及为什么add2()
和add3()
没有错误。具体而言,如果编译器允许其中的每一个都进行编译,请显示不良后果的示例。
class InnerTypeConfusion {
interface Animal {}
class Dog implements Animal {}
class Room<T> {
void add(T t) {}
}
void add1(Room<? extends Animal> room) {
// Error: The method add(capture#1-of ? extends Animal) in the type
// Room<capture#1-of ? extends Animal> is not applicable for the
// arguments (Dog)
room.add(new Dog());
}
void add2(Room<Animal> room) {
room.add(new Dog());
}
class Cage<T> {}
void add3(Room<Cage<? extends Animal>> room) {
room.add(new Cage<Dog>());
}
void add4(Room<Cage<Animal>> room) {
// The method add(Cage<Animal>) in the type Room<Cage<Animal>> is not
// applicable for the arguments (Cage<Dog>)
room.add(new Cage<Dog>());
}
}
答案 0 :(得分:6)
在方法void add1(Room<? extends Animal> room)
中,您定义该方法接受包含Room
的{{1}}。例如,它可以是Animal
,或Room<Cat>
- 甚至Room<Dog>
来保存所有类型的动物。但是,请记住,房间是在此方法调用之外创建的,除了它拥有特定的动物之外,您不能对房间类型做任何假设。
Room<Animal>
但是一旦你进入这个方法,就无法具体知道哪种类型的房间已经通过了。
将方法称为只有鸟类add1(new Room<Dog>()); // give the method a room for dogs
add1(new Room<Cat>()); // give the method a room for cats
add1(new Room<Animal>()); // give the method a room for any animal
的空间是有效的,因为add1(new Room<Bird>())
确实扩展了Bird
。但是在方法正文中,您要在其中添加Animal
。这就是为什么它无效,我们无法将Dog
个对象放入Dog
。它是某种种动物的Room<Bird>
,而不是任何种动物Room
。
如果您想编写一种方法,将狗添加到适合添加狗的房间(但不仅限于仅限狗的房间),您可以使用签名Room
按this answer编写它}。此方法可以接受addDogToRoom(Room<? super Dog> room)
以及Room<Animal>
,并且仍然在方法中添加新狗到房间。
关于Room<Dog>
,它是相同的,但恰恰相反。使用add4
,您指定该方法需要特定的房间类型 - 一个房间只允许包含任何种Room<Cage<Animal>>
的网箱。但是后来你试图在其中添加一个Animal
,一个只允许 狗的笼子。因此,它再次无效。
关于评论的补充:
假设有设计用于容纳猫Cage<Dog>
的笼子和用于容纳狗Cage<Cat>
的笼子。还有通用笼子,可以包含任何种类的动物Cage<Dog>
。这是三种不同的笼子,它们不能互相替代,因为它们具有完全不同的架构和设计。
Cage<Animal>
表示该方法需要一个狗笼。 void method(Cage<Dog>)
表示该方法需要一个通用笼。void method(Cage<Animal>)
意味着该方法需要任何种类的动物笼。无论是狗笼,猫笼还是笼子。客房是另一层抽象 - 将其视为带有笼子的房间。可以有一个存放猫笼void method(Cage<? extends Animal>)
的房间,一个用于存放狗笼Room<Cage<Cat>>
的房间,一个用于存放通用笼Room<Cage<Dog>>
的房间和一个用于存放多种<的房间/ strong>动物笼Room<Cage<Animal>>
。因此,适用相同的规则:
Room<Cage<? extends Animal>>
- 狗笼的房间void method(Room<Cage<Dog>>)
- 猫笼的房间void method(Room<Cage<Cat>>)
- 动物笼的房间void method(Room<Cage<Animal>>)
- 可以包含多种动物笼子的房间。例如,房间可以同时包含void method(Room<Cage<? extends Animal>>)
和Cage<Dog>
。现在,在Cage<Animal>
,你要求最后一种房间,一个可以包含“各种动物笼子”的房间。因此传递给该方法的房间可以包含或添加新的狗笼add3(Room<Cage<? extends Animal>> room)
或任何其他类型的笼子。
但是,要调用该方法,您需要先创建一个新的“通用”房间(支持所有网箱):
room.add(new Cage<Dog>())
给它一个狗笼子的房间是行不通的:
Room<Cage<? extends Animal>> room = new Room<Cage<? extends Animal>>();
add3(room);
如果你想写一个更灵活的方法来接受最不容纳狗笼的房间,它可能看起来像这样:
// Here we create a room that can contain only dog cages
Room<Cage<Dog>> room = new Room<Cage<Dog>>();
// But the method needs a "any kind of animal cage" room
// Therefore we get error during compilation
add3(room);
答案 1 :(得分:1)
add1
:
// We don't want to add a Dog to a room of cats...
Room<Cat> cats = new Room<Cat>();
add1(cats);
Cat cat = cats.get(0);
对于add4
,我们不希望Cage<Dog>
添加Room
Cage<Animal>
... Cage<Dog>
isn' t Cage<Animal>
,但 是Cage<? extends Animal>
。它类似于第一次演员阵容,只有一个级别的嵌套......
答案 2 :(得分:1)
当您使用标有?
的未知类型列表时,该列表几乎是只读的。您只能在其中插入null
。您无法使用列表中的项目。在这里,您处理Animal
void add1(List<? extends Animal> list) {
list.add(new Dog());
}
即使Dog
是Animal
的子类,List
的{{1}}也不是Dog
List
的子类。 Java不会自动知道这一点,因此您必须手动指定它,就像在Animal
add3(..)