我正在开发一款游戏,当游戏正在播放时,音量控制无效。谁能给我解决方案?
它在AndEngine中
答案 0 :(得分:6)
我找到了解决方案。处理密钥代码的地方返回false,卷将开始工作。我正在处理后退按钮并在所有情况下返回true。所以我所做的是,只有当keypressed返回时我才返回true,否则返回false并解决我的问题。
答案 1 :(得分:2)
android中有四种声音设置1)闹钟2)音乐3)铃声4)通知 首先创建AudioManager amanager的对象; 如果要设置音量,请使用此代码
通知
AudioManager amanager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION, AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
对于Alerm
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM,AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
音乐
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
对于铃声
amanager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING,AudioManager.FLAG_SHOW_UI + AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);