编组结构与类的数组

时间:2012-03-27 04:14:17

标签: c# .net interop marshalling native

我想使用编组将本机结构读入C#类型。我对Marshal结构的方法是这样的:

T ReadObject<T>(BinaryReader br) {
    var bytes = br.ReadBytes(Marshal.SizeOf(typeof(T)));
    var handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
    try {
        return (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T));
    }
    finally {
        handle.Free();
    }
}

现在一般都可以正常工作,问题出现在以下类型:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
class SubData {
    public short A1;
    public short A2;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
class Data {
    public short Id;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=3)]
    public SubData[] SubDatas;
}

注意如果SubData是结构,这可以正常工作!但是如果SubData是一个类,它会导致Marshal.PtrToStructure抛出FatalExecutionEngineError。我想坚持使用类,因为有时候我的类型有默认值,结构体不能有字段初始化器和默认构造函数,而且其中一些类型也相当大。

感谢您的帮助。

编辑:错误消息是“运行时遇到致命错误。错误的地址是0x6af99aec,在线程0x348。错误代码是0xc0000005。此错误可能是CLR中的错误或不安全用户代码的不可验证部分。此错误的常见来源包括COM-interop或PInvoke的用户封送错误,这可能会破坏堆栈。“

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一个类是一个引用类型,因此当使用Marshal.PtrToStructure时,它将复制一个指针而在Subdata的位置没有值。
将Subdata声明为struct时,将复制子数据的实际值。
因此,在进行编组时,必须使用结构。您可能仍然有一个类,它将在构造函数中使用struct版本 例如,您可以使用

来证明这一点
  

的sizeof

看到尺寸会有所不同。