我有cocos2d + iphone的经验,现在我想获得一些cocos2d + android的经验。所以,我正在按照这里找到的这个好教程 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/ 出于某种原因,我总是得到黑屏。我想这是活动的名称。我对Android操作系统相当新,所以我几乎不了解它是如何工作的。无论如何,有没有经验使用cocos2d与android的经验曾经见过这样的东西?在我的eclipse配置中是否有一些我缺少的东西?
答案 0 :(得分:2)
在cocos2d中编程的最佳方法是使用真实设备,模拟器太慢(< 10fps)
顺便说一下:
1º首先,启动Android模拟器。目标:与项目相同,如果是不同的目标,则无法工作(可能保持黑色,有时仅发生) 2º转到“运行配置”,然后选择与项目和模拟器相同的目标。 3º启动项目(如果模拟器已完全加载),然后等待。 4ºVoilá。
答案 1 :(得分:1)
是的哈罗德,我遇到了这个问题。做一个用android 4.0制作新的avd并尝试在这个模拟器上运行。希望它有效。
答案 2 :(得分:1)
转到org.cocos2d.nodes包并在类CCDirector.java中找到方法SetProjection并找到此状态GLU.gluPerspective(gl,60,size.width / size.height,0.5f,1500.0f) ;在您找到这个之后,您的主题将替换为此> === GLU.gluPerspective(gl,60,size.width / size.height,0.5f,2000.0f);
它将完美地运作