Expression Blend Path和TextBlock

时间:2012-03-26 07:27:40

标签: path expression-blend textblock

我正在使用具有大量不规则形状的Expression Blend创建游戏板。这些形状将在其上标记文本块。对于给定的形状及其文本块,我希望它们表现为一个控件。例如:在二十一点牌桌上,“保险”投注区域是一个弯曲区域,文字显示为“保险赔付2比1”。让那些表现为一个控件的最佳方法是什么?在这个例子中,如果我将一个芯片拖到任一控件上 - 投注区域的文本 - 它应该以相同的方式响应。它会成为用户控件吗?如果没有,有什么更好的方法来实现这个目标?

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