我对具有后台进程的响应式GUI的方法是否正确?如果没有,请批评并提供改进。特别是,指出哪些代码可能会遇到死锁或竞争条件。
需要能够取消工作线程并报告其进度。我没有使用BackgroundWorker,因为我看到的所有示例都在Form本身上有Process代码,而不是单独的对象。我想过为BackgroundWorker继承LongRunningProcess,但我想这会在对象上引入不必要的方法。理想情况下,我不希望对进程(“_lrp”)有一个Form引用,但我不知道如何取消进程,除非我在LRP上有一个检查标志的事件在呼叫者身上,但这似乎不必要地复杂,甚至可能是错误的。
Windows窗体(编辑:移动* .EndInvoke调用回调)
public partial class MainForm : Form
{
MethodInvoker _startInvoker = null;
MethodInvoker _stopInvoker = null;
bool _started = false;
LongRunningProcess _lrp = null;
private void btnAction_Click(object sender, EventArgs e)
{
// This button acts as a Start/Stop switch.
// GUI handling (changing button text etc) omitted
if (!_started)
{
_started = true;
var lrp = new LongRunningProcess();
_startInvoker = new MethodInvoker((Action)(() => Start(lrp)));
_startInvoker.BeginInvoke(new AsyncCallback(TransferEnded), null);
}
else
{
_started = false;
_stopInvoker = new MethodInvoker(Stop);
_stopInvoker.BeginInvoke(Stopped, null);
}
}
private void Start(LongRunningProcess lrp)
{
// Store a reference to the process
_lrp = lrp;
// This is the same technique used by BackgroundWorker
// The long running process calls this event when it
// reports its progress
_lrp.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(_lrp_ProgressChanged);
_lrp.RunProcess();
}
private void Stop()
{
// When this flag is set, the LRP will stop processing
_lrp.CancellationPending = true;
}
// This method is called when the process completes
private void TransferEnded(IAsyncResult asyncResult)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new Action<IAsyncResult>(TransferEnded), asyncResult);
}
else
{
_startInvoker.EndInvoke(asyncResult);
_started = false;
_lrp = null;
}
}
private void Stopped(IAsyncResult asyncResult)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new Action<IAsyncResult>(Stopped), asyncResult);
}
else
{
_stopInvoker.EndInvoke(asyncResult);
_lrp = null;
}
}
private void _lrp_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
// Update the progress
// if (progressBar.InvokeRequired) etc...
}
}
后台流程:
public class LongRunningProcess
{
SendOrPostCallback _progressReporter;
private readonly object _syncObject = new object();
private bool _cancellationPending = false;
public event ProgressChangedEventHandler ProgressChanged;
public bool CancellationPending
{
get { lock (_syncObject) { return _cancellationPending; } }
set { lock (_syncObject) { _cancellationPending = value; } }
}
private void ReportProgress(int percentProgress)
{
this._progressReporter(new ProgressChangedEventArgs(percentProgress, null));
}
private void ProgressReporter(object arg)
{
this.OnProgressChanged((ProgressChangedEventArgs)arg);
}
protected virtual void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e)
{
if (ProgressChanged != null)
ProgressChanged(this, e);
}
public bool RunProcess(string data)
{
// This code should be in the constructor
_progressReporter = new SendOrPostCallback(this.ProgressReporter);
for (int i = 0; i < LARGE_NUMBER; ++i)
{
if (this.CancellationPending)
break;
// Do work....
// ...
// ...
// Update progress
this.ReportProgress(percentageComplete);
// Allow other threads to run
Thread.Sleep(0)
}
return true;
}
}
答案 0 :(得分:1)
我喜欢在单独的对象中分离后台进程。但是,我的印象是你的UI线程被阻塞,直到后台进程完成,因为你在同一个按钮处理程序中调用BeginInvoke和EndInvoke。
MethodInvoker methodInvoker = new MethodInvoker((Action)(() => Start(lrp)));
IAsyncResult result = methodInvoker.BeginInvoke(new AsyncCallback(TransferEnded), null);
methodInvoker.EndInvoke(result);
或者我错过了什么?
答案 1 :(得分:1)
我对使用MethodInvoker.BeginInvoke()感到有些困惑。您是否有理由选择使用此而不是创建新线程并使用Thread.Start()...?
我相信您可能会阻止您的UI线程,因为您在与BeginInvoke相同的线程上调用EndInvoke。我会说正常的模式是在接收线程上调用EndInvoke。对于异步I / O操作来说,这当然是正确的 - 如果它不适用于此,请道歉。在LRP完成之前,您应该能够轻松确定UI线程是否被阻塞。
最后,您依靠BeginInvoke的副作用在托管线程池的工作线程上启动LRP。再次,你应该确定这是你的意图。线程池包括排队语义,并在加载大量短期进程时做得很好。我不确定这对于长期运行的流程来说是个不错的选择。我倾向于使用Thread类来启动长期运行的线程。
此外,虽然我认为你发信号通知LRP取消它的方法是可行的,但我通常会为此目的使用ManualResetEvent。您不必担心锁定事件以检查其状态。
答案 2 :(得分:1)
您可以使_cancellationPending易变并避免锁定。 你为什么在另一个线程中调用Stop?
您应该更改事件调用方法以避免竞争条件:
protected virtual void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e)
{
var progressChanged = ProgressChanged;
if (progressChanged != null)
progressChanged(this, e);
}
如果后台工作者适合,则不必重新编码;)
答案 3 :(得分:0)
正如Guillaume发布的那样,OnProgressChanged方法中存在竞争条件,但是,我不相信提供的答案是一个解决方案。你仍然需要一个同步对象来处理它。
private static object eventSyncLock = new object();
protected virtual void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e)
{
ProgressChangedEventHandler handler;
lock(eventSyncLock)
{
handler = ProgressChanged;
}
if (handler != null)
handler(this, e);
}
答案 4 :(得分:0)
您可以使用BackgroundWorker,仍然可以将您的工作代码移到Form类之外。让你的班级工人,用它的方法工作。让Work将BackgroundWorker作为参数,并使用非BackgroundWorker签名重载Work方法,该签名将null发送到第一个方法。
然后在您的表单中,使用具有ProgressReporting的BackgroundWorker,并在您的工作(BackgroundWorker bgWorker,params object [] otherParams)中,您可以包含以下语句:
if( bgWorker != null && bgWorker.WorkerReportsProgress )
{
bgWorker.ReportProgress( percentage );
}
...同样包括对CancellationPending的检查。
然后在您的表单代码中,您可以处理事件。首先设置bgWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler( startBgWorker );
,其中该方法启动您的Worker.Work方法,将bgWorker作为参数传递。
这可以从一个名为bgWorker.RunWorkerAsync的按钮事件开始。
然后第二个取消按钮可以调用bgWorker.CancelAsync,然后会在您检查CancellationPending的部分中捕获。
成功或取消后,您将处理RunWorkerCompleted事件,在该事件中检查工作程序是否已取消。然后,如果不是你认为它是成功的并走那条路。
通过重载Work方法,您可以从不关心Forms或ComponentModel的代码中重复使用它。
当然,你实现了progresschanged事件,而不需要在那个上重新发明轮子。 ProTip:ProgressChangedEventArgs接受一个int,但不强制它最大为100.要报告更细粒度的进度百分比,使用乘法器(比如100)传递一个参数,所以14.32%将是1432的进度。然后你可以格式化显示,或覆盖进度条,或将其显示为文本字段。 (均采用干式设计)