Love2D设置瓦片x和y

时间:2012-03-25 16:09:49

标签: lua positioning quad love2d

我有一个播放器磁贴,我想将播放器的x和y设置为变量,但我似乎无法使其工作。

我尝试在函数drawq后面添加一些数字,但它只是拉伸它。

指向完整代码的链接(重要的一个是newgame.lua,我只是把另外两个放在一起):

第49-53行    http://xedus.nl/test_builds/maploader.lua

第57-64行    http://xedus.nl/test_builds/main.lua

第38行 - 46 http://xedus.nl/test_builds/newgame.lua

PS:对不起,我无法将这些代码放在这篇文章中,但是在我做的时候,我一直在唠叨我使用CTRL+K

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在第44行,你有......

love.graphics.drawq(playertile, Quads[number2], x2, y2)

...(四边形)。不应该......

love.graphics.drawq(playertile, QuadsP[number2], x2, y2)

...(QuadsP)改为?

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