我有一个关于在EF Code First Fluent API中定义外键的问题。 我有这样的场景:
两级人和车。在我的场景中,Car可以分配Person或不分配(一个或零关系)。 代码:
public class Person
{
public int Id { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
}
public class Car
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Person Person { get; set; }
public int? PPPPP { get; set; }
}
class TestContext : DbContext
{
public DbSet<Person> Persons { get; set; }
public DbSet<Car> Cars { get; set; }
public TestContext(string connectionString) : base(connectionString)
{
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Car>()
.HasOptional(x => x.Person)
.WithMany()
.HasForeignKey(x => x.PPPPP)
.WillCascadeOnDelete(true);
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}
在我的示例中,我想将外键PersonId重命名为PPPPP。在我的映射中,我说:
modelBuilder.Entity<Car>()
.HasOptional(x => x.Person)
.WithMany()
.HasForeignKey(x => x.PPPPP)
.WillCascadeOnDelete(true);
但是我的关系是一到零,我担心我错误地使用WithMany方法,但EF生成具有适当映射的数据库,一切运行良好。
请说我的Fluent API代码是否错误,或者像现在这样做的好方法已经完成。
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:3)
我在这里看不到使用流畅API的问题。如果您不希望Cars
类上的集合导航属性(即:Person
),则可以使用参数less WithMany
方法。