C ++:重复自己的方法;需要DRY优化

时间:2012-03-24 20:53:49

标签: c++ dry

这个类的三个初始化方法非常,非常非常相似。我想看看是否有办法将调用链接在一起,可能会进入需要两个参数的方法。感谢。

AudioHandler.h

class AudioHandler {

public:
    static bool Initialize(const SoundLibrary& sl);
    static bool Initialize(const Soundtrack& st);
    static bool Initialize(const SoundLibrary& sl, const Soundtrack& st);
    static void Release();
private:
    static const SoundLibrary* _sl;
    static const Soundtrack* _st;
};

AudioHandler.cpp

bool AudioHandler::Initialize(const SoundLibrary& sl) {
    if(_sl != NULL || _st != NULL) return false;

    unsigned long numVoices = 0;

    //If allegro is unable to initialize the sound drivers then return false.
    if((numVoices = detect_digi_driver(DIGI_AUTODETECT)) == 0) return false;
    if(install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_NONE, NULL) == -1) return false;
    _sl = &sl;

    return true;
}

bool AudioHandler::Initialize(const Soundtrack& st) {
    if(_sl != NULL || _st != NULL) return false;

    if(detect_midi_driver(MIDI_AUTODETECT) == 0) return false;
    if(install_sound(DIGI_NONE, MIDI_AUTODETECT, NULL) == -1) return false;
    _st = &st;

    return true;
}

bool AudioHandler::Initialize(const SoundLibrary& sl, const Soundtrack& st) {
    if(_sl != NULL || _st != NULL) return false;

    unsigned long numVoices = 0;

    if((numVoices = detect_digi_driver(DIGI_AUTODETECT)) == 0) return false;
    if(detect_midi_driver(MIDI_AUTODETECT) == 0) return false;
    if(install_sound(DIGI_AUTODETECT, MIDI_AUTODETECT, NULL) == -1) return false;

    _sl = &sl;
    _st = &st;

    return true;
}

void AudioHandler::Release() {
    _sl = NULL;
    _st = NULL;
    remove_sound();
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  1. 仅保留第3种变体。
  2. 更改对指针的引用。
  3. 发送NULL以获取您不需要的参数。
  4. 在执行特定代码之前检查NULL
  5. PS:在您当前的版本中,将传递的引用的地址存储在对象中并不是一个好主意。

答案 1 :(得分:0)

这些功能非常短,所以我不得不怀疑修改代码是否值得花时间或精力。但我可能也想这样做。您可以创建另一个私有函数,其他三个调用某些参数来执行它们共有的所有操作。这样,常见的操作就在一个地方。这取决于你是否值得。如果你担心未来的维护,那就去吧。