检查构造函数是否调用另一个构造函数

时间:2012-03-24 03:40:38

标签: c# reflection constructor cil constructor-chaining

在反射过程中,C#中是否可以检查一个构造函数是否调用另一个?

class Test
{
    public Test() : this( false ) { }
    public Test( bool inner ) { }    
}

我想确定每个ConstructorInfo是否在调用链的末尾。

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是一个临时答案,说明我到目前为止发现的内容。

我没有找到ConstructorInfo的任何属性,它可以指示构造函数是否调用另一个构造函数。 MethodBody的属性也没有。

我在评估MSIL字节代码方面有所成功。我的第一个发现表明,最终调用的构造函数会立即从OpCodes.Call开始,除了一些可能的其他OpCodes。调用其他构造函数的构造函数具有“意外”OpCodes

public static bool CallsOtherConstructor( this ConstructorInfo constructor )
{
    MethodBody body = constructor.GetMethodBody();
    if ( body == null )
    {
        throw new ArgumentException( "Constructors are expected to always contain byte code." );
    }

    // Constructors at the end of the invocation chain start with 'call' immediately.
    var untilCall = body.GetILAsByteArray().TakeWhile( b => b != OpCodes.Call.Value );
    return !untilCall.All( b =>
        b == OpCodes.Nop.Value ||     // Never encountered, but my intuition tells me a no-op would be valid.
        b == OpCodes.Ldarg_0.Value || // Seems to always precede Call immediately.
        b == OpCodes.Ldarg_1.Value    // Seems to be added when calling base constructor.
        );
}

我对MSIL一点也不确定。也许在那之间没有no-ops是不可能的,或者根本没有必要开始这样的构造函数,但对于我目前所有的单元测试它似乎都有效。

[TestClass]
public class ConstructorInfoExtensionsTest
{
    class PublicConstructors
    {
        // First
        public PublicConstructors() : this( true ) {}

        // Second
        public PublicConstructors( bool one ) : this( true, true ) {}

        // Final
        public PublicConstructors( bool one, bool two ) {}

        // Alternate final
        public PublicConstructors( bool one, bool two, bool three ) {}
    }

    class PrivateConstructors
    {
        // First
        PrivateConstructors() : this( true ) {}

        // Second
        PrivateConstructors( bool one ) : this( true, true ) {}

        // Final
        PrivateConstructors( bool one, bool two ) {}

        // Alternate final
        PrivateConstructors( bool one, bool two, bool three ) {}
    }

    class TripleBaseConstructors : DoubleBaseConstructors
    {
        public TripleBaseConstructors() : base() { }
        public TripleBaseConstructors( bool one ) : base( one ) { }
    }

    class DoubleBaseConstructors : BaseConstructors
    {
        public DoubleBaseConstructors() : base() {}
        public DoubleBaseConstructors( bool one ) : base( one ) {}
    }

    class BaseConstructors : Base
    {
        public BaseConstructors() : base() {}
        public BaseConstructors( bool one ) : base( one ) {}
    }

    class Base
    {
        // No parameters
        public Base() {}

        // One parameter
        public Base( bool one ) {} 
    }

    class ContentConstructor
    {
        public ContentConstructor()
        {
            SomeMethod();
        }

        public ContentConstructor( bool one )
        {
            int bleh = 0;
        }

        bool setTwo;
        public ContentConstructor( bool one, bool two )
        {
            setTwo = two;
        }

        void SomeMethod() {}
    }

    [TestMethod]
    public void CallsOtherConstructorTest()
    {           
        Action<ConstructorInfo[]> checkConstructors = cs =>
        {
            ConstructorInfo first = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 0 ).First();
            Assert.IsTrue( first.CallsOtherConstructor() );
            ConstructorInfo second = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 1 ).First();
            Assert.IsTrue( second.CallsOtherConstructor() );
            ConstructorInfo final = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 2 ).First();
            Assert.IsFalse( final.CallsOtherConstructor() );
            ConstructorInfo alternateFinal = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 3 ).First();
            Assert.IsFalse( alternateFinal.CallsOtherConstructor() );
        };

        // Public and private constructors.
        checkConstructors( typeof( PublicConstructors ).GetConstructors() );
        checkConstructors( typeof( PrivateConstructors ).GetConstructors( BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance ) );

        // Inheritance.
        Action<ConstructorInfo[]> checkBaseConstructors = cs =>
        {
            ConstructorInfo noParameters = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 0 ).First();
            ConstructorInfo oneParameter = cs.Where( c => c.GetParameters().Count() == 1 ).First();

            // Only interested in constructors specified on this type, not base constructors,
            // thus calling a base constructor shouldn't qualify as 'true'.
            Assert.IsFalse( noParameters.CallsOtherConstructor() );
            Assert.IsFalse( oneParameter.CallsOtherConstructor() );
        };
        checkBaseConstructors( typeof( BaseConstructors ).GetConstructors() );
        checkBaseConstructors( typeof( DoubleBaseConstructors ).GetConstructors() );
        checkBaseConstructors( typeof( TripleBaseConstructors ).GetConstructors() );

        // Constructor with content.
        foreach( var constructor in typeof( ContentConstructor ).GetConstructors() )
        {
            Assert.IsFalse( constructor.CallsOtherConstructor() );
        }               
    }
}

答案 1 :(得分:1)

您可以做的是向对象添加一个属性,告诉应用了方面。因此,您不会多次应用该方面,因为您可以检查该属性。这不是你问的问题,但它可以帮助你解决潜在的问题。

答案 2 :(得分:1)

考虑查看CecilRoslyn

Cecil在编译的程序集上运行,就像Reflection一样。它上面有更高级别的库来支持SharpDevelop IDE中的重构,所以它可能有一些东西可以让它变得更容易。

Roslyn对源代码进行操作并为您提供基于此的对象模型,因此,如果您愿意使用源代码而不是二进制文件,则可能更容易使用。

(我从来没有真正使用Cecil这样的事情,我从来没有使用过Roslyn,所以我做的不仅仅是指点项目并希望你好运。如果你确实得到了工作的东西,我有兴趣听听它是怎么回事!)

答案 3 :(得分:0)

据我所知,您无法以简单的方式使用反射检查或检查代码。您可以使用的所有反射都反映出程序集的元数据信息。

您可以使用GetMethodBody来获取方法的内容,但是您必须实际解析它并自己理解IL。