我使用BlockingCollection实现了Producer / Consumer模式,但它似乎并没有像我期望的那样阻塞。
我有一个线程从网络摄像头接收帧并将它们添加到BlockingCollection
private void video_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) {
image = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
queue.Add(image);
if (NewFrame != null)
NewFrame(this, new NewFrameEventArgs(image)); //invoke the event for display
}
在另一个线程中,我有一个对集合的引用并使用
处理帧public void Run() {
foreach (Bitmap bmp in queue.GetConsumingEnumerable()) {
// process bitmap
但是,正如你在下面看到的那样,它往往会抛出一个InvalidOperationException,告诉我正在拉动的Frame正在其他地方使用。
img http://i17.photobucket.com/albums/b52/orubap/2012-03-24_020858.png
它并不总是立即发生,但我注意到它只发生在队列为空或接近空时(即消费者比生产者更快)所以我猜它与第一个有关添加了图像或拍摄的最后一张图像。任何想法为什么会这样?
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执行video_NewFrame
的线程在将图像传递给NewFrame
事件处理程序时使用该图像。由于这与Run
同时运行,因此没有什么能阻止两个线程同时访问image
。 (只有在Run
事件处理程序正在处理图像时NewFrame
使图像出列时才会发生这种情况,这解释了为什么只有在队列为空或几乎为空时才能看到它。)
一个修复可能是在 NewFrame
之前将呼叫转移到queue.Add(image);
(在video_NewFrame
中)。这将确保Run
在事件处理程序完成之前无法看到它(假设事件处理程序不存储对它的引用)。