为什么对array_view :: synchronize()的调用如此之慢?

时间:2012-03-23 18:23:02

标签: c++-amp

我开始尝试使用C ++ AMP。我创建了一个简单的测试应用程序只是为了看看它能做什么,但结果对我来说非常令人惊讶。请考虑以下代码:

#include <amp.h>
#include "Timer.h"

using namespace concurrency;

int main( int argc, char* argv[] )
{
    uint32_t u32Threads = 16;
    uint32_t u32DataRank = u32Threads * 256;
    uint32_t u32DataSize = (u32DataRank * u32DataRank) / u32Threads;
    uint32_t* pu32Data = new (std::nothrow) uint32_t[ u32DataRank * u32DataRank ];

    for ( uint32_t i = 0; i < u32DataRank * u32DataRank; i++ )
    {
        pu32Data[i] = 1;
    }

    uint32_t* pu32Sum = new (std::nothrow) uint32_t[ u32Threads ];

    Timer tmr;

    tmr.Start();

    array< uint32_t, 1 > source( u32DataRank * u32DataRank, pu32Data ); 
    array_view< uint32_t, 1 > sum( u32Threads, pu32Sum );

    printf( "Array<> deep copy time: %.6f\n", tmr.Stop() );

    tmr.Start();

    parallel_for_each( 
        sum.extent,
        [=, &source](index<1> idx) restrict(amp)
        {
            uint32_t u32Sum = 0;
            uint32_t u32Start = idx[0] * u32DataSize;
            uint32_t u32End = (idx[0] * u32DataSize) + u32DataSize;
            for ( uint32_t i = u32Start; i < u32End; i++ )
            {
                u32Sum += source[i];
            }
            sum[idx] = u32Sum;
        }
    );

    double dDuration = tmr.Stop();
    printf( "gpu computation time: %.6f\n", dDuration );

    tmr.Start();

    sum.synchronize();

    dDuration = tmr.Stop();
    printf( "synchronize time: %.6f\n", dDuration );
    printf( "first and second row sum = %u, %u\n", pu32Sum[0], pu32Sum[1] );

    tmr.Start();

    for ( uint32_t idx = 0; idx < u32Threads; idx++ )
    {
        uint32_t u32Sum = 0;
        for ( uint32_t i = 0; i < u32DataSize; i++ )
        {
            u32Sum += pu32Data[(idx * u32DataSize) + i];
        }
        pu32Sum[idx] = u32Sum;
    }

    dDuration = tmr.Stop();
    printf( "cpu computation time: %.6f\n", dDuration );
    printf( "first and second row sum = %u, %u\n", pu32Sum[0], pu32Sum[1] );

    delete [] pu32Sum;
    delete [] pu32Data;

    return 0;
}

请注意,Timer是使用QueryPerformanceCounter的简单计时类。无论如何,代码的输出如下:

Array<> deep copy time: 0.089784
gpu computation time: 0.000449
synchronize time: 8.671081
first and second row sum = 1048576, 1048576
cpu computation time: 0.006647
first and second row sum = 1048576, 1048576

为什么同步()的调用花了这么长时间?有办法解决这个问题吗?除此之外,计算性能的表现令人惊讶,但是synchronize()开销使我无法使用它。

我也可能做错了,如果有的话,请告诉我。提前谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

函数synchronize()可能需要很长时间,因为它正在等待实际内核完成其工作。

来自parallel_for_each from amp.h

  

请注意,parallel_for_each的执行方式与调用代码同步,但实际上它是异步的。即一旦进行了parallel_for_each调用并且内核已经传递给运行时,[parallel_for_each之后的代码]继续由CPU线程立即执行,而并行内核由GPU线程执行。

因此,测量parallel_for_each所花费的时间并不是特别有意义。

编辑:编写算法的方式,GPU加速不会带来太大好处。源[i]的读取是非合并的,因此它比合并读取慢近16倍。可以通过使用共享内存来合并读取,但这并不是一件容易的事。我建议你阅读GPU编程。

如果您只想要一个演示C ++ AMP实用程序的简单示例,请尝试matrix multiplication

当然,您将观察到的性能也很大程度上取决于GPU硬件的型号。

答案 1 :(得分:3)

除了Igor对您的特定算法的响应之外,请注意,一般来说,测量C ++ AMP性能的方式有多个不正确的方面(没有运行时初始化排除,没有丢弃初始JIT,没有数据预热,以及已经指出的p_f_e同步的假设,所以请遵循我们的指导原则:

http://blogs.msdn.com/b/nativeconcurrency/archive/2011/12/28/how-to-measure-the-performance-of-c-amp-algorithms.aspx