在uibutton持续按下iphone时增加一个值

时间:2012-03-23 12:49:35

标签: iphone uibutton nsthread

我正在尝试增加变量的值,而uibutton一直按下。但是当用户离开按钮时,变量值的增加将被停止。

我尝试过使用具有触控和触控功能的线程,但无法使其正常工作。

-(void) changeValueOfDepthFields:(UIButton *)sender {
    if (pressing) 
        pressing = NO;
    else 
        pressing = YES;

    pressingTag = 0;

    while (pressing) {

    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(increaseValue) toTarget:self withObject:nil];
    }
}

- (void) stopValueChange:(UIButton *)sender {

    pressing = NO;
}


[fStopUp addTarget:self action:@selector(changeValueOfDepthFields:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[fStopUp addTarget:self action:@selector(stopValueChange:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


- (void) increaseValue {

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    fstopVal = fstopVal + 0.1;

    [self performSelectorOnMainThread:@selector(changeTextOfValues) withObject:nil waitUntilDone:YES];
    [pool release];
}


- (void) changeTextOfValues {
     fStopField.text = [NSString stringWithFormat:@"%.02f", fstopVal];
}

我想知道是否有另一种方法可以做到这一点。看起来很简单,但想不出任何其他解决方案。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用NSTimer更容易。

- (void)changeValueOfDepthFields:(UIButton *)sender
{
    if (!self.timer) {
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(increaseValue) userInfo:nil repeats:YES];
    }
}

- (void)stopValueChange:(UIButton *)sender
{
    if (self.timer) {
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
}

- (void)increaseValue
{
    fstopVal = fstopVal + 0.1;
    fStopField.text = [NSString stringWithFormat:@"%.02f", fstopVal];
}

注意:前面的代码仅供参考,例如我没有进行任何内存管理。