标签: c++ multicast
我正在尝试创建接收多播数据Feed的应用程序。
如果我有多个应用程序从同一个多播数据接口接收数据馈送,它是否会实际增加整体网络负载?
我的想法是,如果这3个应用程序监听相同的多播馈送,则数据应以某种方式立即发送到这些应用程序,因此它们不会增加整体网络负载。
有人可以就多播Feed的实际工作方式提供一些建议吗?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
如果您在单个硬件上有多个相同多播数据的消费应用程序,则必须将数据从内核模式复制到每个消费应用程序的用户空间。